5月11日 , LOL迎来了12.9版本的更新 , 和往常一样 , 设计师还是针对版本强势英雄进行了调整 , 豹女、阿狸、狮子狗都遭到了削弱 , 同时送死流塞恩也惨遭制裁 , 而得到加强的英雄 , 都是版本下水道级别的 , 同时还有重做后的奥拉夫、派克、岩雀三个英雄正式上线 , 毫无疑问 , 12.9版本的关注点 , 都集中到了重做英雄的身上 , 不过仅仅更新2天的情况下 , 玩法都还不成熟 , 派克和岩雀暂时看不出有什么亮眼的表现 , 但奥拉夫却是上线就展现了极高的强度 。
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奥拉夫胜率飙升至65%
在这次重做过程中 , 设计师对奥拉夫的被动以及QWR三个技能进行了调整 , W技能的生命偷取转换到被动技能上 , 同时最大生命值加成 , 也改变为随等级上涨 , 而Q技能则是增加CD降低伤害 , 同时提高了技能最短距离 , 调整幅度最大的当属W技能 , 可以让自身获得一个护盾值 , 并且大招的双抗效果 , 不会因为开启后直接消失 , 整体坦度得到了比较大的加强 , 持续作战能力提升也很大 。
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在版本更新之后 , 得到重做的奥拉夫也是瞬间崛起 , 上单这个位置 , 登场率从12.8版本的0.5%上涨到了2.5% , 而胜率方面 , 奥拉夫也同比增长了2.7%左右 , 目前胜率在52.2%左右 , 还有一定的上涨空间 , 而在打野位 , 奥拉夫的胜率和上个版本相比 , 并没有明显的提升 , 上涨幅度不到1% , 目前49%的胜率 , 不过登场率倒是增加了2.6%左右 , 整体表现确实有突破 , 但也只维持在LOL的平均水平 , 不算特别亮眼 , 但也比上个版本好了很多 , 要知道在12.8版本 , 奥拉夫可是被韩服“除名”了 。
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看到这里有小伙伴可能就疑惑了 , 既然表现平平 , 那么这个65%的胜率从何而来呢?你这不是纯纯的标题党吗?下面就给大家解释一下 , 上面所提到的数据 , 是召唤师峡谷中奥拉夫的表现 , 但LOL不仅仅只有传统模式 , 还有极地大乱斗这个娱乐模式 , 在此前的版本中 , 奥拉夫在大乱斗一直都是下水道级别的英雄 , 但重做之后 , 胜率直接飙升到了65% , 超越塞纳 , 成功晋升大乱斗一哥 。
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新版本奥拉夫玩法解读
65%的胜率 , 足见奥拉夫在当前版本大乱斗中 , 已经是穿模级别的存在了 , 而之所以在大乱斗表现强势 , 召唤师峡谷中表现一般 , 原因还是在于承伤、伤害、吸血等Buff没有被调整 , 所以强度才会超标 , 而且技能在重做之后 , 确实比之前强势 , 就拿Q技能附带的穿甲来说 , 相当于开局自带了一把黑切 , 对于队伍伤害有很大的提升 , 而W技能的护盾 , 也让奥拉夫的持续作战能力更强了 , 下面就简单介绍一下 , 新版本奥拉夫的玩法 。
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【【游戏世界】LOL设计师打造出一个“怪物”:胜率飙升至65%,强度直接“穿模”】首先是装备方面 , 目前主流的有挺进破坏者和渴血战斧两个流派 , 召唤师峡谷中 , 选择挺进的居多 , 但在大乱斗中 , 渴血战斧是奥拉夫的标配 , 本身自带吸血、护盾、双抗 , 新版奥拉夫的持续作战能力很夸张 , 而渴血的范围回复 , 更是让其续航能力更加恐怖 , 在团战中就像打不死的小强 , 而后续装备 , 振奋铠甲是胜率最高的 , 但选取率方面 , 死亡之舞更高一些 , 但两件装备 , 都是奥拉夫的核心 , 只存在先后的顺序的差别 。
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出完渴血+死舞之后 , 奥拉夫只需要补肉装即可 , 绿甲、血手、饮魔刀、反甲、自然之力这些装备 , 都可以根据局势进行选择 , 而在符文方面 , 目前的主流依旧是征服者 , 提升攻击力并且增加奥拉夫的回复 , 符文点法方面和之前没有太大的区别 , 不过副系可以选择寻宝猎人 , 这个符文在大乱斗的提款速度非常快 , 可以让奥拉夫更早的成型 , 小符文也比较常规 , 还是传统的攻速+攻击力+护甲 。
结语:
总结一下奥拉夫的整体表现 , 打野位的胜率目前不足50% , 还没有达到平均水平 , 上单位的话强度目前还不错 , 52%也算是版本强势英雄 , 而最强的玩法则是在大乱斗里 , 65%的平均胜率 , 已经算是比较夸张了 , 不过这新上线的英雄 , 强度超标的话 , 下个版本肯定会遭到削弱的 , 所以在12.9随即到奥拉夫的话 , 个人非常建议大家选用 , 1打2、1打3真的非常轻松 。
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