文:大米拌饭
作为独立开发者最喜欢的品类 , 这类游戏总能以低廉的售价 , 简单粗暴的视觉刺激和“曲折”的剧情来吸引“好哥哥们”的光临 。 评论区漫天的“牛牛精灵”和符号表情总能迷惑那些初次涉足这类题材的玩家 , 在寓教于乐、强身健体的同时令他们大开眼界 。
由于该品类是开发者放飞自我的重灾区 , 不同类型的XX可能包含:丰富有趣的“玩法”;生动细腻的立绘;反映“现实问题”的剧情以及不知从何而起的古怪XP 。 虽然该类别的数量十分庞大 , 但真正能够深入人心的却十不足一 。 接下来我将总结几款值得讲述的成人向游戏供各位了解 , 如果屏幕前的各位也对某款颇有心得的话 , 不妨发在评论区和大家一同讨论 。
>>>最早的文字类游戏——《SoftpornAdventure》
作为最早出现的面向成人制作的文字冒险游戏之一 , 这款于1981年登陆苹果II家用计算机的《SoftpornAdventure》(译成中文恐有不让过审的风险)可谓是开创了此类的先河 。 不过于其说它是一款电子游戏 , 倒不如说是一个与计算机交流的打字软件 。 玩家将扮演一位参与派对的成员 , 通过寻找任务道具来结识三位女性 , 以输入有效指令赢得女人们的芳心 。
没有夸张的作画 , 精心搭建的UI界面以及惹人害羞的音效 。 以现在的眼光看来 , 《SoftpornAdventure》着实有点无聊 。 不过放在图形技术还未完全普及的1980年 , 能够以如此形式进行“情感交流” , 也算得上前卫艺术了 。
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>>>最早的图形类游戏——《X-Man》
虽然这个名字大家肯定非常眼熟 , 但是它跟我们熟知的 , 拥有超凡能力的《X战警》没有一毛钱关系 。 这款自1983年登陆Atari2600的游戏 , 因遭到女性团体的抗议导致大量游戏零售商拒绝销售 。 不过终究是魔高一尺道高一丈 , 线下途径买不到 , 邮寄购买还是可以的 。
单论尺度的话 , 这款《X-Man》可比刚才介绍的《SoftpornAdventure》放肆多了 。 玩家将在游戏中控制一位释放天性的男人 , 在充满剪刀、螃蟹和牙齿的迷宫中寻找抵达迷宫中心的门 。 当然LSP们最喜欢的互动环节这款游戏里也有 , 但是需要在玩家通关后才能解锁 。 不过鉴于那个年代的图形技术 , 没点特殊倾向“牛牛精灵”还真不一定能降临 。
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>>>最出圈的游戏——《NEKOPARA》
《猫娘》能被选为最出圈的游戏 , 除了偏爱“压枪”玩家间的口口相传外 , 还要归功于FelixFilm根据原作进行改编的动画作品 。 动画后的《猫娘》不仅脱去了“成人向”的标签 , 还令更多人知道了它的存在 。
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同时人外娘的设定也确实讨喜 , 当玩家在面对不同类型 , 不同长相 , 不同性格的软萌猫娘对你无止境的撒娇时 , 又有谁能把持得住呢?不过Steam端的玩家要想得到更进一步的体验的话 , 还需要支付额外的DLC费用 , 当然如果只想体验和可爱猫猫一起经营蛋糕店的话 , 本体就足够了 。
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>>>最“治愈”的游戏——《SayanoUta》
尽管《沙耶之歌》中存在大量“春天”元素 , 但它内在所隐藏的能量仅用游戏二字来概括也不是那么恰当 。 毕竟该作担任编剧的可是以写作风格轻松治愈而闻名于世的虚渊玄 , 所以游戏在剧情深度和文字表达方面一定会让大家“乘兴而来 , 满意而归” 。
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玩家将在游戏中跟随主角匂坂郁纪的视角 , 体验跨越种族 , 跨越生死的爱情故事 。 为了能够引发玩家的共鸣 , 《沙耶之歌》在游戏流程中加入了关于高尚的爱与荒蛮之欲的思辨 , 而三种不同结局的出现 , 在补全主旨的同时也让玩家更好的了解虚渊玄所要表达的意境 。 如果你还未接触过如此治愈的游戏的话 , 我是非常推荐去试一试的 。
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>>>最正经的游戏——各种欧美厂商的RPG
之所以有最正经的分类 , 是因为这些厂商在游戏发售的时候 , 可能从未想过玩家能这么整活 。 这种以外置MOD来增加“可玩内容”的游戏数量非常庞大 , 其中我接触过的就包括:《巫师3》《龙腾世纪:起源》《上古卷轴5:天际》(不太好这口) 。
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