《塞尔达》系列以精妙的单人解谜和战斗为核心 , 即使不擅长解谜 , 照着攻略也能过;即使操作欠佳 , 多打几次也能通关 。
但是有这么三款《塞尔达》游戏 , 即使你拥有高超的解谜和操作技巧 , 想要通关仍然是困难重重!
游戏有了 , 朋友呢?
一直以来 , 塞尔达都是单人游戏 。 那么把塞尔达做成多人游戏 , 会怎么样呢?
老任当然也想到了 , 而且早在20年前就将其付诸实践 , 诞生出了第一款多人塞尔达游戏《四支剑》 , 后来又诞生了续作《四支剑+》和《三剑客》 。
虽然也支持单人分别操控四人过关 , 但体验上却是截然不同的 。
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许多小伙伴一看到多人游戏就头大了:哪怕手持四台机器四份游戏 , 可也长不出8只手啊!游戏有了 , 朋友呢?
这三款作品也成了许多塞尔达老粉的噩梦 , 全系列每一款单人游戏都完美通关 , 但却迟迟凑不齐朋友一起来联机 。 这不仅仅要求几个小伙伴都有游戏机 , 还得大家都了解塞尔达的玩法 , 否则一下午过去能过三四关就不错了
四支剑
许多从GBA时代玩过来的小伙伴 , 可能接触过《四支剑》这个系列第一款多人联机游戏 。
本作当时是和《众神的三角神力》捆绑在一起发售的 , 支持一卡多人 , 因此只要有一个小伙伴有卡带 , 其他三位小伙伴插上联机线就能一起玩 。
游戏的故事发生在《缩小帽》之后 , 且两款游戏中的剑是同一把 。 因此虽然游戏的标题叫做《四支剑》 , 实际上游戏内这把剑的名字叫做“四之剑” , 代表了《缩小帽》中林克收集的4种元素 , 以及这把剑能让林克分身为4人的能力 。
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GBA联机不像如今那样无线 , 而是需要通过一根联机线物理连接的 , 也不存在什么网联 。
四位玩家通过一根联机线挤在一起 , 看着各自的屏幕进行冒险 , 协力解开一处处机关 , 并共同战胜敌人 。
但即使是在GBA最火爆的那个年代 , 对于许多国内玩家而言想要凑齐4个小伙伴还是一件难事!
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四支剑+
随着GBA《四支剑》的大好评 , 在NGC上也发售了续作《四支剑+》 。 虽然名字听起来像是“加强版” , 但内容和GBA的四剑完全不一样 , 是彻底的续作 , 发生在《四支剑》的故事之后 。
这款作品就更加离谱了 , 通关难度也要“高得多” 。
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尽管是一款家用级NGC的游戏 , 但它却要求四位玩家都手持一台GBA进行游戏 。 将4台GBA通过特殊的联机线 , 插到NGC的手柄插口中 , NGC的大屏幕上会显示游戏的主界面 , 而GBA的屏幕上则是显示玩家各自的房间 。
例如4位玩家都在大地图上探索时 , 一位玩家进入了一个洞穴 , 那么电视机屏幕上还是显示大地图 , 而在GBA上则会显示该玩家在洞穴内的情况 。
虽然非常复杂 , 成本也很高 , 需要NGC、4台GBA、4根专用联机线 , 但即使是放到今天 , 这套玩法仍然非常有趣 , 而且还是后来的游戏机难以复制的体验 。
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三剑客
自从《四支剑》以后 , 也许是任天堂觉得创新有限不如不做 , 总之多人塞尔达也沉寂了多年 。
直到十年后的3DS全盛时期2015年 , 任天堂才终于推出了新的联机塞尔达《三剑客》 , 也被许多玩家叫做“三基佬”
由于本作同时支持了本地联机和网络联机 , 而且人数从4人降到了3人 , 因此至少在游戏条件上《四支剑》降低了许多 。
不论身边有没有一起玩的伙伴 , 只要有网就能和网友们一起联机 。 即使没有网友一起玩 , 也能在线和路人一起组队 , 这下没朋友的问题终于解决了!
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按照系列传统 , 《三剑客》采用的是和3DS的《塞尔达传说众神三角神力2》一样的引擎 , 甚至有不少建模都是复用的 。
这款游戏也没有忘记3DS的“裸眼3D”机能 , 将地图结构分成了3层 。 游戏所有的关卡 , 都需要三位赛尔......不是 , 是三位林克互相配合来完成 。
三个人需要相互举高高 , 来达到过关需要的高度 。 由于每个人拿的道具不一样 , 因此还要考虑谁被举在最上面 。
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