【游戏世界】永劫将上线DLSS深度优化模式,新版保底提升30帧,降低5延迟

【游戏世界】永劫将上线DLSS深度优化模式,新版保底提升30帧,降低5延迟】自永劫无间上线以来 , 这款游戏就成为了不少动作游戏和武侠风格爱好者的最爱 , 因为游戏整体素质很是优秀 , 这款游戏在steam上卖出了超过700万份销量 , 成为了steam销售榜铂金级游戏的其中一员 。 虽然这对国产游戏是个好消息 , 但对于永劫来说 , 则是喜忧参半 , 喜的是游戏很受大家的欢迎 , 忧的是大量的玩家伴随着就是大量的问题 。
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在游戏上线之初 , 这款游戏就一直有玩家在反应游戏玩起来很卡 , 帧数不高等问题 , 随着每个版本的更新 , 这些声音也虽然逐渐减小 , 但一直存在 。 而在最近永劫打算更为彻底的解决这个问题 , 于是在永劫的测试服中 , 咱们可以看到DLSS深度优化模式正式上线了 。
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所谓的DLSS , 简单来说就是一个让玩家在不花费额外成本的情况下可以给予玩家更高分辨率和更高帧率的技术 。 它的原理很简单 , 就是通过降低游戏内的渲染分辨率同时再通过人工智能算法模型和AI加速硬件单元来拉伸输出画面 , 简而言之就是减低些许画面质量 , 大量提高玩家的游戏帧率 。
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一旦正式服正式上线这个技术 , 玩家们的游戏帧数保底提升30帧 , 如果你的电脑配置更好 , 那么提升40、50帧的可能性也不是没有 。 在帧数上升的同时 , 延迟也会跟着降低3-5毫秒 。 这个延迟提升有多大?相信近期关注过RNG重赛风波的玩家都知道 , 当双方延迟差个5毫秒左右的时候 , 可以说直接甩开了一个操作精度的档次 。
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可以预见的是DLSS上线之后 , 永劫无间将迎来最流程版本 , 再加上测试服里已经准备好的一键振刀模式 , 接下来的永劫玩家的游戏体验应该会是前所未有的好 。 一方面游戏不再出现顿卡、丢帧等毛病 , 另一方玩家在使用振刀时也不用那么麻烦 , 相信新赛季会有一批新玩家有机会挑战永劫无间的最高的殿堂段位 。
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当然 , 凡是也不是那么绝对 。 比如 , 就有那么一群习惯了高PING的玩家 , 在接下来的版本里可就要受苦了 。 毕竟 , 以前出刀都是谁也打不找谁 , 反应可以慢半拍 , 而如今出刀就立刻会有反馈 , 高Ping战士可能会反应不过来 。 不知道这群玩家要挨多少毒打才能适应新版本呢?我很好奇 。
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对于永劫即将上线的DLSS功能 , 各位是怎么看待的呢?