经历先遣服110级版本 , 能体会到沉重的“爆肝”感受 , 喂养105史诗装备 , 存在很大的负荷 , 游戏疲劳感十足 。 从韩服3.17版本实装110级 , 繁重的游戏内容 , 压垮了玩家毅力 , “尹明镇”不得不进行减负 。
韩服110级再度减负
105史诗词条等级高 , 需一步步喂养提升 , 加重玩家负担 , 游戏里投入时间更长了 。 无聊、高难度、长时间刷图等 , 造就了疲劳感 , 110级负面影响迸发 。 基于这种情况 , “尹明镇”从2个方面减负 , 减少玩家疲劳感 。
【1】缓解成长负担系统 。 为解决玩家疲劳感 , 游戏增加角色绑定的无法交易金绿柱石掉落和获取路线 , 且独立于先有账号绑定的金绿柱石 。 提升材料的同时 , 针对装备词条属性所需金绿柱石材料消耗量 , 也会一定程度减少 。
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为了弥补玩家 , 对之前在属性成长上消耗的财物 , 会全民发放20张“装备属性成长券” 。 此外不仅如此 , 还在黑市追加出售“装备属性成长券” , 来进一步缓解疲劳感!
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【2】缓解组队玩法 。 110级设定的英雄级模式 , 因组队血量暴涨 , 招募队友十分困难 。 “尹明镇”对组队血防调整 , 无需凑齐4人 , 2~3人的情况下 , 同样能简单通关 。 组队怪物HP整体下调 , 对长时间刷图问题 , 算是很好的解决方案 。
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其实“尹明镇”也意识到 , 更快通关地下城 , 这是缓解疲劳感的最好手段 。 当初只考虑到在线率 , 忽略了玩家感受 , 但“亡羊补牢 , 为时不晚” 。
6月举行夏季发布会
在5.18策划笔记里 , “尹明镇”提及6月中旬夏季 , 举办访谈类型发布会 。 从某种意义上而言 , 隶属于夏季发布会 , 阐述110级版本遇到的困难苦恼 , 以及今后的游戏发展方向 。 其实简单点来说 , 就是给玩家画大饼 , 无外乎2两个方面 。
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【1】团本预告 。 从时间线上来看 , 7月军团地下城 , 9月巴卡尔攻坚战 。 6月中旬开夏季发布会 , 意图已经很明显 , 对这两个副本进行预告 。 考虑到团本还早 , 最多放几个怪物 , 以及参与人数等等 , 不会全部公布出来 , 画大饼激发玩家动力 。
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【2】新职业预热 。 种种迹象表面 , 下半年游戏要出新职业 , 在剧情方面都隐晦的透露 。 但究竟是弓箭手、女蓝拳 , 又或者医疗兵 , 要看“尹明镇”的安排 。
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团本预告+新职业预热 , 奠定了“尹明镇”最丰厚一年的基础 , 只是国服游戏 , 却荒废了大半年 , 没有新的内容产出 。 去年发布会中 , 约定的3觉缩短时间 , 仍旧毫无头绪 , “尹明镇”是时候该履约了 。
个人总结
【【游戏世界】dnf:“尹明镇”从2个方面减负,减少玩家疲劳感】DNF这款游戏的玩家 , 年龄已经不小了 , 基本都成家立业 , 时间上没那么多 。 110级版本疲劳感十足 , 高难度、长时间的刷图 , 沉重的负担压垮着玩家 。 国服要实装110级版本 , 还得按部就班 , 一个脚步一个脚步来 , 不会这么快就照搬韩服最新的更新 。
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