近日 , 《逆水寒手游》公布了新的实机演示视频 , 一瞬间炸开了锅:这画面精度不说在手游里是独一档 , 放在PC主机游戏里都能一战 。
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这部视频也被顶到了b站热搜第一位 。 甚至在微博上都有两条热搜 。 在诸多二次元游戏在b站霸榜的今天 , 实属罕见 。
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不少玩家实在不敢相信这是真的手机能跑得动的“实机画面” , 别说火龙8Gen1了 , 就算是苹果的A15、M1来跑估计都得冒烟 。 玩家表示真能实机跑出这个精细度估计也得等iPhone20了 。
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在玩家们如潮水一般的“不可思议”、“我不信”之下 , 逆水寒官方也出面解释道:“这确实就是实机中实时渲染出来的真实画面 , 代表了《逆水寒》手游当前理论上的最高画质 。 ”
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不少玩家还是相信《逆水寒》手游是有这个实力拿出领先时代的画质的 , 毕竟《逆水寒》端游时代画过的画面饼 , 最后都是实现了的 。 有玩家指出:PC版的《逆水寒》 , 曾经拿下中国第一款NVIDIARTX光追游戏、中国第一款同时支持实时光追和DLSS技术的游戏、全球范围首次实装RTXGI全局光照技术游戏、全球首个实装基于“网格渲染”(MeshShader)的“无矩渲染”技术实现模型面数无限制、中国唯一Truesky实时渲染天气系统、中国首款运用TressFx打造柔顺毛发效果的游戏、好莱坞级别的实时动捕技术、中国首个解决高速运动衣物穿模的CG级别柔布技术……
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简单说 , 逆水寒端游的画面是真的有两把刷子的 , 做过很多让国外3A开发者都心服口服的技术突破 。
尽管如此 , 还是有玩家继续唱反调 , 甚至有玩家评论说“感觉不如原神” , 也获得了不少点赞 。 逆水寒手游官方看到这样的言论也是哭笑不得 , 回复道“原神是日式二次元动漫画风 , 逆水寒是新中式古典写实画风 , 画风都不同 , 还能比画质?”
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官方还硬气地继续补刀道:“如果要比模型精细程度和画面细节 , 我逆水寒还真没怕过 。 ”
逆水寒手游画质真的有这么高精细度吗?小编觉得逆水寒手游确实是有点底气的 , 毕竟在画面黑科技运用这块 , 从目前的视频中也能看出一些行业领先的例子——
比如相比“纸片云”更加逼真的“体积云”技术 , 很多博主都已经指出过了 , 这项技术原神只有PS5上才有 , 而逆水寒直接下放到了手机上 。
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比如TressFX“海飞丝”发丝技术 , 让程序员掉光头发的三千烦恼丝 , 在逆水寒手游里非常细致 , 甚至撩头发都能一根根的撩 。 再比如角色坐下也不穿模的柔布技术、甚至光线追踪技术等等……这些确实都是目前原神所不具备的 。
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但话说回来又必须承认 , 确实像逆水寒官方所说 , 两者画风不同 , 在动画渲染领域 , 原神确实是全球顶级的 , 甚至已经反向秒杀了一票日本二次元游戏大厂——现在玩日本厂商出的二次元游戏 , 那画面是真的远不如原神了 。
【【游戏世界】武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊】但也不能忽视逆水寒在画面黑科技一直走在前列的客观情况 。 希望逆水寒手游真正实际上手 , 真正运行在iPhone、小米、Oppo、Vivo、华为等手机上时 , 依旧有像视频里一样惊艳的表现 , 我们拭目以待 。
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