【游戏世界】我的世界:玩了10年mc,玩家无比庆幸的事,游戏没“内置商城”!

当我喜欢一款游戏的时候 , 总能抓它的各种优点 , 哪怕只有一点点 , 或者唯一的优点 , 都能被玩家“无限放大”;而当讨厌一款游戏的时候 , 却总能把这款游戏的“去缺点”给无限放大 。
当我们玩“我的世界”的时候 , 是什么原因“入坑”的呢?自然是它的高自由跟自定义的沙盒玩法 , 即便十几年的时间过去了 , 仍然没有一款游戏 , 能够在这样的玩法上超越“我的世界” 。
【游戏世界】我的世界:玩了10年mc,玩家无比庆幸的事,游戏没“内置商城”!】不过回头想一下 , 可能玩家都没有发现 , “我的世界”没有“内置商城” , 因为从刚入手这个游戏 , 就已经是这样样子了 , 所以都没有认为这是游戏的一个“优点” , 直到看到“EA”旗下的各种游戏 , 以及隔壁的“迷你世界” , 才发现原来mc的优点又“+1”了 , 所以当再有人说mc坏话的时候 , 直接把这张图甩给他 。
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说到“整活”Minecraft玩家 , 丝毫不会输给其他任何一款游戏 , 尽管1.19版本的更新 , 有条不紊的进行着 , 但因为“萤火虫”跟“桦木林”不能被添加到游戏 , 玩家还是比较失望的 , 所以各种在Minecraft的社区‘整活’ , 多少有点“得了便宜卖乖”的感觉 。
或许也还抱有一丝期待 , 希望MOJANG能够回心转意 , 尝试重新添加萤火虫 , 然而就在玩家期待无果以后 , 又开始了新一轮的“整活” , 干脆给“萤火虫”跟“桦木林”举办了一场“葬礼” , 纪念那个1.19版本彻底被移除的“桦木林” 。
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可能有小伙伴会提出疑问 , MOJANG每次版本更新 , 都会制造大量的“BUG(特性)” , 但在修复“BUG”上面 , 却会一拖再拖 。 比如之前的“门”的贴图展示不同的效果 , 直到1.17版本才被修复 。
而如今 , 原本只有在草方块上 , 才能长出的“草” , 却硬生生的在“耕地”上面长了出来 , 这是在暗示玩家偷懒 , 没有及时耕地吗?而且这个“bug”已经出现了几年的时间 , 但至今1.19版本了 , 仍然为修复 。
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在Minecraft的漫漫更新路上 , 材质包也经历过一次大的更新 , 改动了大量物品跟矿物的材质 , 其中最明显的铁锭跟金锭 , 甚至让玩家一时间很难适应 , 每次更新了新的版本 , 都要把旧的“材质包”重新覆盖一下 。
不过随着时间的推移 , 当材质包更新前后的两个矿石 , 重新摆放在一起的时候 , 却开始感觉 , 新版本的“矿石”好像更加“顺眼”一些了 。
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在“我的世界”的下界 , 有着这样一个生物 , 也是mc里的“元老级”的存在 , 即便时至今日 , 仍然有着非常重要的地位 , 那就是跟“凋灵”同名的“凋灵骷髅” 。
它掌握了“凋灵”的核心伤害之一 , 当给玩家造成伤害的时候 , 会附加“凋零”BUFF , 可能稍有不慎玩家的血条就是“消失”了 。