文章图片
如今除了Bioware还在外 , 有相当多被收购的工作室都在EA一轮又一轮的重组中消失了 , 考虑到被其收购的工作室横跨RTS、FPS、RPG等几乎所有的游戏类型 , 因此“得罪”了玩家的结果 , 就是EA给自己赢来了一顶“业界毒瘤”的帽子 。
且不提《植物大战僵尸》的作者因为不愿意按照EA的要求 , 将游戏改造成pay-to-win(花钱就能赢)的模式 , 而被炒鱿鱼 。 最能凸显EA贪婪本性的莫过于《星球大战:前线2》了 , 这款史无前例的在3A游戏中将付费买断和道具付费相结合的操作 , 也直接导致了服务型游戏的大行其道 。
文章图片
所以在许多业内人士看来 , EA的商业模式就是“打不过、就买下” , 就连EA的基石EASport系列都是买来的 , 他们这30年余年就是依靠不断滚雪球般兼并小型工作室 , 最终成长为北美第二大游戏公司的地步 。 但问题在于 , 现在的情况是越来越多的非游戏行业巨头在危机的阴霾下 , “盯上”了作为娱乐业翘楚的游戏厂商 , 导致EA此前的商业模式不灵了 。
相比于索尼、微软、苹果、迪士尼、瑞典游戏发行集团EmbracerGroup等巨头 , EA的体量无疑足足差了几个数量级 。 大家不妨设想一下 , 如果你是一家小型工作室的创始人 , 在面对收购要约时是会选择体量更大、出价更慷慨的巨头 , 还是选择名声极为糟糕、且出价更低的EA呢?
文章图片
【【游戏迷】EA也要“卖身”了,这是眼红动手暴雪卖了个好价钱?】从本质上来说 , EA更像是游戏行业的掮客或方案整合商 , 此前靠的是财力和不俗的眼光作为在这个行业的安身立命之本 , 但遇到了圈外巨头后 , 这套模式就玩不转了 。 所与与其等待圈外巨头揭破EA的这曾“画皮” , 自然就不如趁此机会把自己卖个好价钱 。
- 【游戏迷】哔哩哔哩大规模「毕业」,涉及游戏等多个业务部门
- 【游戏世界】Msi“最戏剧性战队”出现,四连胜后收获四连败,官方单防管泽元
- 【游戏世界】T1再战RNG,Faker的回应够自信,小吕布改变训练方向
- 【游戏迷】DNF:100级收官大汇总,普通玩家能突破2.0吗?真的非常困难
- 【游戏迷】《数码宝贝绝境求生》新截图新情报!战斗变二头身略Q萌
- 【游戏迷】赵云嘻哈天王品质升级,亚瑟机甲传说帅哭,皮肤碎片获取方式突增
- 【游戏世界】RNG夺冠几率占五成!记得为何不解说,他和957有同样的问题
- 【游戏迷】别相信这4个英雄的血条,你以为的击杀,只是被击杀的诱饵
- 【就爱时尚】40岁的女人,穿绿色针织开始搭配半身裙温柔优雅,减龄又上档次!
- 【就爱时尚】条纹就是yyds!清爽又气质,真正的百搭“万金油”