【游戏迷】EA也要“卖身”了,这是眼红动手暴雪卖了个好价钱?( 二 )


【游戏迷】EA也要“卖身”了,这是眼红动手暴雪卖了个好价钱?
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如今除了Bioware还在外 , 有相当多被收购的工作室都在EA一轮又一轮的重组中消失了 , 考虑到被其收购的工作室横跨RTS、FPS、RPG等几乎所有的游戏类型 , 因此“得罪”了玩家的结果 , 就是EA给自己赢来了一顶“业界毒瘤”的帽子 。
且不提《植物大战僵尸》的作者因为不愿意按照EA的要求 , 将游戏改造成pay-to-win(花钱就能赢)的模式 , 而被炒鱿鱼 。 最能凸显EA贪婪本性的莫过于《星球大战:前线2》了 , 这款史无前例的在3A游戏中将付费买断和道具付费相结合的操作 , 也直接导致了服务型游戏的大行其道 。
【游戏迷】EA也要“卖身”了,这是眼红动手暴雪卖了个好价钱?
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所以在许多业内人士看来 , EA的商业模式就是“打不过、就买下” , 就连EA的基石EASport系列都是买来的 , 他们这30年余年就是依靠不断滚雪球般兼并小型工作室 , 最终成长为北美第二大游戏公司的地步 。 但问题在于 , 现在的情况是越来越多的非游戏行业巨头在危机的阴霾下 , “盯上”了作为娱乐业翘楚的游戏厂商 , 导致EA此前的商业模式不灵了 。
相比于索尼、微软、苹果、迪士尼、瑞典游戏发行集团EmbracerGroup等巨头 , EA的体量无疑足足差了几个数量级 。 大家不妨设想一下 , 如果你是一家小型工作室的创始人 , 在面对收购要约时是会选择体量更大、出价更慷慨的巨头 , 还是选择名声极为糟糕、且出价更低的EA呢?
【游戏迷】EA也要“卖身”了,这是眼红动手暴雪卖了个好价钱?
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【游戏迷】EA也要“卖身”了,这是眼红动手暴雪卖了个好价钱?】从本质上来说 , EA更像是游戏行业的掮客或方案整合商 , 此前靠的是财力和不俗的眼光作为在这个行业的安身立命之本 , 但遇到了圈外巨头后 , 这套模式就玩不转了 。 所与与其等待圈外巨头揭破EA的这曾“画皮” , 自然就不如趁此机会把自己卖个好价钱 。