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财报显示 , 网易第一季度净收入为236亿元 , 上一季度和去年同期分别为244亿元和205亿元 , 环比下降3.4% , 同比增长14.8% 。
其中 , 在线游戏服务净收入为173亿元 , 上一季度和去年同期分别为174亿元和150亿元 , 环比下降0.7% , 同比增长15.3% 。 来自手游的净收入占66.9% , 上一季度和去年同期该占比分别为68.3%和72.8% 。
在游戏大环境相对低迷的当下 , 凭借长线运营的经验和优势 , 新老产品持续发力 , 让网易游戏业务Q1的整体表现显得比较稳当 。 其中财报重点提及 , 在线游戏服务毛利润环比保持稳定 , 其同比增长主要得益于新推出的游戏 , 诸如《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》净收入的增长 。
上线不到半年拿下600万销量的《永劫无间》 , 在1月份成功举办了首届世界冠军赛 , 进一步完善了网易的电竞赛事矩阵 。 游戏不久前也在520发布会上亮相 , 制作人关磊为玩家带来了新赛季、新英雄和手游版开发进度等消息 。
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过去几个月 , 网易在海外市场也取得了不少成绩 。 4月 , 由网易自研的《天谕》手游、《TheLordoftheRings:RisetoWar》相继在日本市场上线;5月 , 网易成立首家美国游戏工作室 , 致力于PC及主机游戏开发 。
接下来 , 网易在国内外还有一些值得一提的看点 。
国内将有多款新品推出 。 5月26日 , 由柠檬游戏研发 , 网易发行的《战争怒吼》将正式上线 。 这款研发了5年的游戏选择挑战略显硬核但却存在一定市场空间的RTS玩法 。
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【【游戏世界】网易多款重磅新品定档,正加快全球人才布局】而最让人期待的 , 莫过于《暗黑破坏神:不朽》 。 在刚刚过去的网易520发布会上 , 《暗黑破坏神:不朽》中国区发行制作人宣布该作全球预约已经突破3500万 , 其中国区人数破1500万 , 同时国内全平台公测也已定档6月23日 。
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除了近期即将上线的多款产品 , 网易手中还握有《逆水寒》手游、《倩女幽魂隐世录》《永劫无间》手游等涵盖多个品类赛道的产品 , 足以让它在面对未来风云变幻的市场竞争时保有足够的底气 。
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