一起玩游戏的时候 , 猎游大神对我说 , 早年的《梦幻西游》 , 都玩刷经验 , 比武胜利后靠经验决定称谓成色 。
小编我玩儿梦幻的时候是初中 , 09到12年左右 。 那时候玩儿109龙宫 , 打打服战 。 那个时候的日子挺快乐的 , 特别重视比武 , 还和朋友研究 , 会不会中间隔四个人报名 , 就能被分到一个比武组 。 刷经验 , 比武胜利后靠经验决定称谓成色 。 后来升入高中了 , 感觉学习更有意思 , 游戏里的称谓哪有现实中的全市榜眼、探花有意思啊 , 就渐渐不玩了 。
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主要也是越来越玩不懂了 。 很多新东西看不懂 , 也不愿意看懂 。 后来好像正阳门都没了 。 现在回想一下 , 当时裸号卖了8000人民币左右 , 宝宝还处于神兽也拿得出手上场战斗的年代 , 有老虎 , 吐火大蛤蟆之类的 , 剩下基本全红吸血鬼 , 也不贵 , 2000-3000元一只 。 装备也不是很贵 , 当时就是队伍里这个带晶清 , 那个带四海 , 拼凑一下能上场就行 , 要求也不高 , 一件小几千或者万元以内 。
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我如果想玩输出 , 那么可能20万到30万人民币 。 可真正难的是 , 很少有一下子整号出的老板 , 一件件拼凑的话 , 累 , 可想而知 。 这就是这个游戏的特点 。 你单花钱是不行的 , 花30万必然伴随着30万的时间精力和劳累 。 除非你搞武神坛 , 那你花钱花个几百万人民币之后就负责爽就行了 , 无非线下参加点儿聚会 。
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【【游戏世界】猎游大神:早年的梦幻西游都玩刷经验,比武胜利后决定称谓成色】说白了 , 为什么想回来 , 这游戏承载了一段青春记忆 , 每天想象着当时一起组队任务的队友 , 一个个人物形象背后都掩着一段怎样的故事 , 也很有意思 。 而且 , 作为一个养成游戏 , 如果你不愿意花钱的花可以用时间来慢慢成长 。 (前提是不要打武神坛) 。 有钱人选择用金钱来换取时间 , 所以你会觉得梦幻很烧钱(因为这些人很高调又经常被媒体曝光)没钱有时间的人可以选择用时间来弥补差距 , 这些人很低调 , 因为他们都在慢慢成长 。 猎游上面有很多玩家玩决战平安京这个游戏 , 很多游戏心得也是他们告诉我的 。
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