【游戏迷】云即玩开辟云游戏新模式深耕网吧闲置资源抢占赛道

据中国信息通信研究院发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》显示 , 2021年中国云游戏市场收入已达40.6亿元 , 同比增长93.3%;月活人数已达到6220万人 , 同比增长64.1% 。 蓬勃发展的市场趋势让一众大厂纷纷布局云游戏赛道 , 各大通信运营商、游戏厂商、渠道商等推出了超过20家云游戏平台 。
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但据统计 , 即便拥有强大的背景支撑以及市场推动 , 各大云游戏平台发展也并不尽如人意 。 全平台终端适配少、游戏数量少、月活人数低、游戏延迟卡顿等问题 , 反而随着市场扩大愈加凸显 。
在此状况下 , 却有一家云游戏平台实现了高速发展 , 产品累计下载近2000万 , 注册用户近百万的数据 , 让一众大厂都措手不及 。 它就是——云即玩 。 而它又是如何异军突起 , 在直道实现超速呢?究其原因便是其另辟蹊径地降低云电脑成本 , 并瞄准了一众云游戏平台忽视的PC端需求 。
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深耕用户需求云端畅玩手游
随着游戏市场趋势的发展 , 更便捷、碎片化、场景化的手游成为主流 , 众多开发商也更倾向于手游的开发 , 却忽视了PC端用户的游戏需求 。 而传统的PC模拟器 , 却也有着市场混乱、客户端适配等一系列问题 。 同时 , 云游戏市场领域 , 众多游戏平台也大多聚焦于手机平台 。
对此 , 云即玩将云游戏与手机模拟器融合 , 瞄准了用户的PC游戏需求 。 通过云即玩 , 用户可以在PC上体验到手机游戏内容 , 还借助云计算便利 , 让用户点击即玩 , 无需下载 。 同时 , 云即玩还内置游戏虚拟按键 , 让用户的游戏操控更加便捷与顺手 , 真正满足用户在PC场景上的全游戏需求覆盖 。
强大独创技术低配高能畅玩
纵观云游戏平台 , 卡顿在用户评论中高居榜首 , 相对于减少了客户端下载、更新等便利 , 使用云游戏平台却需要更高配置的PC来减少卡顿 , 3A大作尤其如此 , 这便成为很多用户初试云游戏平台便放弃的核心原因之一 。
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但在云即玩平台上 , 玩家却能用低配置PC畅玩3A大作 , 这边是其强大的黑科技“超级电脑” 。 借助技术上的优势 , 云即玩首先实现了玩家无需下载3A大作普遍100G左右的客户端 , 让玩家可以点击即玩 , 无需长达2-5小时的等待;最为关键的是 , 借助“超级电脑” , 低配置PC甚至是无显卡的办公电脑也能极为流畅地体验3A大作 。 如此强大的内容和场景扩容 , 极大化提升了云即玩用户的留存和粘性 。
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手机畅玩端游实现全端覆盖
IP作为目前游戏的必备元素 , 不仅有各类文娱产品IP改编为游戏 , 经典PC/主机端游移植至手机平台也备受用户追捧 。 但将PC/主机端游改编为手机游戏却屡屡令玩家群体失望 , 近期最为典型的莫过于“魔兽”手游 , 让期待感爆棚的无数玩家跌落谷底 。
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云即玩则打破了PC端游、手游、主机游戏的边界 , 让玩家可以在手机上体验到全端覆盖的游戏 。 值得一提的是 , 目前实现全端覆盖的云游戏大厂平台也寥寥无几 。 通过云即玩 , 用户可以随时随地在手机上体验PC端游、主机游戏 。 同时 , 云即玩还借助“Steam助手”地位 , 让玩家以最低1折价格购买正版Steam官方正版游戏 , 不断提升用户的游戏领域 , 减少用户的游戏成本 。
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【游戏迷】云即玩开辟云游戏新模式深耕网吧闲置资源抢占赛道】从云计算概念提出至今的十多年 , 云游戏一直是游戏玩家心目中的理想游戏方式 。 而在一众大厂依然在布局X86云服务器作为节点时 , 云即玩却另辟蹊径地联合网吧资源 , 直接将网吧闲置及其作为云端节点 , 不仅大幅度降低云电脑成本 , 更让用户体验更加顺畅 。 这种深挖用户需求 , 另辟蹊径的全新云游戏模式 , 相信会带给行业更多的意外 , 带给用户更多的乐趣 。
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