【游戏世界】魔兽9.2.5跨阵营组队功能遭玩家吐槽:这是违背祖宗的决定!

各位小伙伴你们好 , 我是细细说 , 欢迎收看今天的节目
【游戏世界】魔兽9.2.5跨阵营组队功能遭玩家吐槽:这是违背祖宗的决定!
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魔兽9.2.5版本上线在即 , 其中跨阵营组队功能将会是一大看点 , 它完全称得上是历年来最令人吃惊的改动 , 因为众所周知 , 魔兽世界基本的背景是部落和联盟两大阵营 , 两者可谓水火不容 , 从60版本一路干到了当前的暗影国度版本 , 就算双方在历史上也曾联手抗击燃烧军团或者保卫艾泽拉斯 , 但终究是短暂的 , 所以跨阵营组队功能绝对是一个大胆的尝试 。 目前对于该功能 , 玩家们可谓褒贬不一 , 但据我观察 , 最少超过50%以上的老玩家对此表示怀疑 , 很多人都表达了自己的担忧 , 更有人在官方视频评论区留言:这是一项违背祖宗的决定 。
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我想相关玩家有此一说 , 应该主要是指将来自己不得不随波逐流 , 尝试跟敌对阵营的玩家组队打副本这档子事儿吧?这很容易想象 , 大家都这样搞 , 久而久之就算自己不乐意 , 为了尽快清掉团本CD , 恐怕也只能将就着来了 。 想当初自己可是在萨尔面前发下毒誓:此生必定永远效忠部落;又或者是在暴风城国王面前信誓旦旦:为了联盟的荣耀!可以说魔兽世界基本的阵营对立设定早已深入人心 , 此番9.2.5版本暴雪突然说:勇士们 , 做好跟对立阵营玩家合作的准备了吗?这不免显得有些突兀 , 因为除了少数玩法及副本无法跨阵营组队之外 , 其余核心玩法包括史诗难度副本 , 普遍都适用这个新功能 。
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其实近年来如果你一直玩魔兽世界正式服 , 那么应当可以理解暴雪的决定 。 随着联盟阵营玩家数量的急剧下降 , 官方确实已经到了不得不采取断然措施的时候了 。 在9.2版本M初诞者圣墓的开荒阶段 , 当联盟阵营的团队干掉M典狱长时 , Echo公会主力团(部落阵营)早已开始Farm , 我不是要拿Echo来说事 , 而是联盟阵营的弱势是有目共睹、持续了很长一段时间了 。
然而这难道不是暴雪自己挖出来的坑吗?遥想当年的巫妖王之怒版本 , 联盟也风光过:强大的自利让人类这个种族在诺森德横着走 , 不管是PVE还是PVP , 都是如此;暗夜精灵的隐遁战斗可用 , 强制丢目标 , 相当于多了一个盗贼的消失 。 反观部落 , PVE层面除了巨魔和兽人这两大种族表现较好之外 , 像亡灵、牛头人 , 都显得那么绵软无力 , PVP也好不到哪里去 。 后来发生的事情你们也都知道了 , 暴雪大手一挥 , 直接把包括自利在内的很多联盟种族天赋给废掉了 。
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与此同时 , 本质上来讲 , 我个人认为魔兽远未到推出跨阵营组队功能的时候 , 这锅得暴雪管理层和设计团队来背 , 或者说他们没有那个能力来进行种族方面的平衡 。 当然 , 随着游戏内可用的种族越来越多 , 做到有效的平衡确实有点难 , 但有哪一项工作是容易的呢?所以更加合适的办法或许是继续针对性地优化种族天赋 , 同时适当地在后续版本为联盟阵营加入一些强力的种族 。 又或者可以为联盟阵营增加一些打团本时的BUFF , 具体效果可根据每个服务器的情况上下浮动 。 可惜现在的暴雪往往选择最为急功近利的解决方案 , 每当有玩家不得劲 , 他们就头痛医头、脚痛医脚 , 又何曾通盘考虑一些问题、然后静下心来好好想对策?
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最后 , 我不得不指出跨阵营组队功能潜在的危害:当阵营对立慢慢淡化之后 , 后续版本的剧情极有可能给玩家带来不伦不类的感觉 , 而且魔兽特色就会慢慢消失 。 要知道 , 起初这款游戏吸引人的玩法其实是PVP , 玩家们打副本、搞装备的最终目的是捍卫己方阵营的荣耀 , 比如说组成好几个团 , 抵御来自敌对阵营玩家对己方主城的进攻 , 保护相关首领 , 反之亦然 , 这才是魔兽世界的精髓所在 , 难道不是吗?因此暴雪或许不应该沉迷于大数据和营收 , 在看到PVE玩法渐成主流之后 , 开始不惜一切代价往这方面靠 。 倘若有一天魔兽彻底PVE化 , 那么不出意外 , 它将泯然众人矣 , 多少老玩家会因此而彻底心灰意冷?
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