【游戏世界】虫魔院“现实世界是不够的,我们还需要一个更有诗意的世界”

【游戏世界】虫魔院“现实世界是不够的,我们还需要一个更有诗意的世界”
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用科技手段制作出的大型虚拟世界 , 就好比小说里面的游戏头盔 , 真人通过高科技产物进入的虚拟世界 , 玩家可以通过仪器精神控制虚拟世界里面的物体等在里面活动 , 可以体验到一个全新的世界 , 小说里面的游戏头盔将在现实世界问世 。
元世界指的是人类随着互联网的深度发展 , 一半的时光将生活在一个虚拟的三维空间 , 这个空间称为元世界 。
【游戏世界】虫魔院“现实世界是不够的,我们还需要一个更有诗意的世界”
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元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》 , 小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界 , 在这里 , 人们用数字化身来控制 , 并相互竞争以提高自己的地位 , 到现在看来 , 描述的还是超前的未来世界 。
关于“元宇宙” , 比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授 , 在其1981年出版的小说《真名实姓》中 , 创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界 。
【游戏世界】虫魔院“现实世界是不够的,我们还需要一个更有诗意的世界”
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【游戏世界】虫魔院“现实世界是不够的,我们还需要一个更有诗意的世界”】元世界特点:
1、持续性
元宇宙在时间上是一个“无限游戏” , 不会重置、暂停或结束 。
2、同步实时性
元宇宙打破物理限制 , 每个人都可以随时随地参与其中 , 元宇宙与现实世界同步发生 , 成为我们生活的本身 。
3、沉浸式的个性化体验
每个人都向往在元宇宙中获取主宰感、存在感和空间意识 。 通过元宇宙里更大的视场角(FOV) , 更高的分辨率 , 戴上头盔 , 我们将获取更加直观和拟真的交互方式 , 更高效、自然、强烈的沉浸式体验 。
它脱胎于现实世界 , 又与现实世界平行 , 在这里可以社交、办公、虚拟会务、娱乐、结婚、赚钱、购物、现实生活中不能做到的也可以在元世界得到虚拟体验 , 激发个人兴趣与社会进步 , 随着场景的开发 , 将会与现实社会无限同步 。