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明世隐品质升级的事情 , 相信这几天大家都基本了解了 。 该英雄虽然属于是辅助英雄 , 但是本身的热度却并不滴 , 而且英雄的能力也是可圈可点的 。 但是 , 像明世隐这样的英雄 , 如果单纯的作为辅助 , 好像又不太好 。
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所以这一次 , 官方终于对明世隐进行了品质升级 , 简单的说就是半重做 。 在升级之后 , 以目前体验服版本的测试来看 , 或许会有多种打法的开发 , 让他不止是辅助英雄 。 特别是本身的机制 , 增加了多重效果之后 , 有望迎来彻底的崛起 , 下面就来跟大家具体的聊一聊 。
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就目前的正式服版本 , 经常玩明世隐的小伙伴应该都知道 , 其主要的攻击手段 , 更多的是依靠普攻 , 以及各个技能所存在的被动效果 。 而明世隐的普攻 , 属于近身攻击 , 这样的设计让一个辅助英雄 , 很难打出效果 。
而这一次的品质升级 , 从操作性上面并没有很大的改变 , 上手难度不高 , 这样可以很好的保证英雄的热度 。 同时在增加的操作上面 , 也更符合王者峡谷故事里面的形象 。 基本上就是 , 除了仅有的控制技能被移除之后 , 其他的都没有改变 。
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从目前的体验服测试中 , 可以明显的感受到 , 在明世隐的攻击模式转换之后 , 整体的收益直接提升了 。 在品质升级之后 , 明世隐的攻击模式 , 由近身攻击转换为远程攻击了 。 虽然移除了三次普攻 , 会造成短暂眩晕的效果 , 但这样的改变 , 让明世隐可以有更多的拉扯机会 。
该说不说 , 只要普攻的攻击模式改变之后 , 明世隐的强度肯定会有直接的提升 。 用一个最简单的例子 , 那就是明世隐在前期入侵对方的野区时 , 完全不用再担心无法攻击到目标了 。 所以 , 这样的改变 , 明世隐真的有望崛起 。
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对于明世隐品质升级之后 , 最大的改变就是技能机制的改变 。 特别是普通攻击 , 在某种程度上来说 , 获得的收益是高于目前正式服版本的 。 其中包含了单体攻击、远程伤害、真实伤害以及治疗能力 。 这样多方位效果调整 , 英雄的可操作性就变得更高了 。
特别是治疗效果的增加 , 相比之前在辅助位置上面 , 会有更好的表现 , 如果一直与己方的核心英雄合体 , 那么整体的赖线能力将会有一个稳定的提升 。 至于真实伤害 , 这个转换是由控制技能改变的 , 这样的改变是好是坏还需要一定的测试 。
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该说不说 , 明世隐这个英雄之所以在正式服 , 会出现不稳定的情况 , 更多的是来源于一技能的作用 。 但是在对局中 , 无论是队友还是对手 , 整体的移动速度会更快 , 也很难直接命中 。 不过在品质升级之后 , 这个情况就会得到改变 。
因为在一技能的升级中 , 直接将一技能的法球效果 , 增加了一个可追踪的能力 , 简单的说就是不用再担心目标移动速度过快 , 而打不出理想的效果 。 这样一来不仅队友能够得到更多的属性加成 , 自己也能够达到作为辅助的目的 。
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最后就是三技能的品质升级 , 对于明世隐来说 , 三技能是一个真正的核心技能 , 并且明世隐的强度 , 也需要一定的伤害提升 。 而这一次体验服对技能的品质升级 , 在伤害上没有做过多的改变 , 但是在冷却机制上做了一定的调整 。
若法球飞行过程中目标死亡 , 只执行50%的冷却时间 。 这一点其实很好理解 , 那就是在一技能连接到目标之后 , 三技能法球在飞行过程中 , 目标就已经被击杀了 , 那么冷却时间是需要一半 。 这样的改变 , 可以让明世隐的核心伤害完全的提升 , 所以目前来看 , 明世隐崛起还是很有希望的 。
明世隐的品质升级 , 从目前体验服的测试情况来看 , 效果还是不错的 。 但是这个测试 , 更多的是以辅助位置来进行测试 , 如果其他线也表现强势的话 , 或许在技能伤害上还会有所改变 。
【【游戏世界】明世隐品质升级解读,攻击模式改变,多种能力或成为崛起的关键】好了 , 以上就是今天的内容 , 这里是兔八哥聊游戏 , 关注我 , 为您带来最新的游戏资讯!
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