(3)一般进入游戏前工作人员都会询问玩家选择“娱乐模式”或“困难/专业模式” , 如果没有询问 , 那么玩家可以主动要求安排“娱乐模式” 。
(4)尽可能的让自己表现的大胆一些 , 有经验的场控一眼就能在监控中看出来这一场谁谁谁时胆子最小的 。
(5)所有的场控都会通过耳麦与NPC进行沟通
(6)遇到真的特别害怕 , 且无可避免的恐怖任务时 , 可以直接通过对讲机要求场控彻底取消本场NPC的参与 , 甚至直接退出游戏 , 千万要注意 , 本条和上一条所有与场控的沟通 , 不需要商量 , 而是直接告诉场控你们的决定 , 因为越商量 , 场控越觉得值得惊吓 。
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最后要说的是 , 这种恐怖主题的沉侵式密室 , 场控制造游戏难度 , 安排NPC出现惊吓玩家 , 都属于他们的本职工作 。 所谓“场控” , 除了在必要的时候为玩家提供任务线索 , 解决玩家的问题外 , 如何营造恐怖氛围 , 设计惊吓环节 , 随机应变的制造单人任务等等 , 也都是他们的职责所在 。
毕竟“场控”就充当着舞美导演的角色 , 如何为玩家提供一场惊心动魄的恐怖体验 , 才是他们每天在学习和努力的地方 。 所以 , 还希望所有热爱密室逃脱的玩家能能够理解他们的用心 , 同时在游戏过程中做到真正有效的沟通 , 和场控一起保证每一场良好的游戏体验 。
结语:如果遇到多人害怕无法进行的 , 可以直接考虑和场控说取消本环节或者直接退出游戏 , 记住不要不停地用商量的口吻和场控沟通 , 他们会认为你们值得惊吓 , 在确定队友真的受不了 , 直接告诉场控你们的决定即可 。 最后要说的就是 , 如果你选择玩恐怖的沉浸式密室 , 场控安排的恐怖程度 , NPC的惊吓都属于职责范围内 , 千万不要迁怒于任何工作人员 。
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