【游戏迷】《Deathverse-LetItDie-》B测体验报告:复古未来主义战斗体验

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由曾经制作过《LetItDie》的SUPERTRICKGAMES负责开发 , GungHoOnlineEntertainment负责发行的多人在线动作游戏《Deathverse-LetItDie-》预计将登陆PS4/PS5平台 , 发售日未定 。
本作虽然在某种程度上与《LetItDie》共享同一世界观 , 但基本可以算是一款完全独立的游戏 , 因此玩家无需任何事前准备即可安心上手 。 与身为Roguelike动作RPG的《LetItDie》不同的是 , 《Deathverse-LetItDie-》是一款多人在线生存动作游戏 , 也就是我们常说的战术竞技类游戏 。
本作目前预计将提前举办两轮公开Beta测试「Limited-TimeOpenBeta:DestroytheServer!」 , 其中第一轮测试已于2022年5月29日开启 , 下文就将为大家带来笔者在亲自感受了测试版对战体验之后的游玩感想 。 具体的Beta测试日程如下所示:
第一轮:2022年5月29日4:00~9:59
第二轮:2022年6月5日16:00~21:59
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正式开始前的新手教程
测试版游戏将从角色创建环节开始 。 虽然美其名曰角色创建 , 但玩家能做的 , 仅仅只是输入自己的名字以及选择一个预设好的外观而已 。 由于界面上明确出现了「预设」二字 , 可以预想到在正式版游戏中 , 玩家多半能够针对角色的外观进行更加细致的自定义 。
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完成创建后 , 就将进入帮助玩家熟悉各种动作的教程环节 。 教程中系统会一步步带领玩家学习普通攻击、移动、必杀技等战斗的基础操作 。 虽然游戏整体的操作不算复杂 , 但教程内包含的情报量却不少 , 初上手的玩家想要一口气全部记住并不容易 。 好在之后玩家还能随时重温教程 , 因此最好别管那么多 , 先草草完成一遍教程再说 。
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在游戏中 , 玩家可按下R1来使用普通攻击 , R2使用特殊攻击(比如重攻击) , 还可以利用各种技能做出不同的动作 。 值得一提的是 , 本作的按键设置以及操作手感与《LetItDie》相比可谓是天差地别 , 哪怕是曾经玩过《LetItDie》的玩家也需要从零开始学习 。
战斗的主要玩法是各玩家利用手中的武器进行近战肉搏(也存在远距离的攻击手段) , 融合了防御、闪避、反击等要素的战斗系统非常便于理解 , 同时也不乏深度 。 话虽如此 , 由于角色能够采取各式各样的行动 , 所以在完全熟悉游戏的操作之前 , 想要玩转战斗系统还挺难的 。
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令人心跳不已的生存战斗体验
除了最主要的「排位赛」外 , 本作还包含用来熟悉各种动作的「练习模式」以及上文所提到的「新手教程」 。
在游戏的背景设定中 , 玩家将扮演一位参与在虚拟空间「Deathverse」里播出的生存动作电视节目「DeathJamboree」的挑战者 。 每一局游戏最多将包含16名玩家 , 只有最后幸存的一人才能成为胜利者 , 也就是说除自己之外的所有玩家都是敌人 。
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▲可从多个武器中选择一把(一开始仅有3种武器可选)
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游戏舞台被划分成了7个区域 , 16名玩家将分散在各个不同的位置开始游戏 。 地图上四处分布着各式各样的道具和障碍物 , 而玩家则能够利用跳跃实现蹬墙等操作 , 因此游戏中的探索和战斗是非常立体的 。 在可拾取的道具中 , 《LetItDie》玩家们非常熟悉的「蘑菇」也会登场 , 并且不少蘑菇都自带极为特殊的效果 , 比如虽然能回复HP , 但是会引发角色呕吐……
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▲游戏中包含多张地图
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