前言:
英雄联盟也是经过了十几个年头了 , 为了让玩家们有更好的游戏体验 , 版本也是从古老变到了现在 , 英雄联盟整体上来说变化还是比较大的 , 不过这确实是好事 , 因为没有创新的游戏是会被淘汰的 。 在如今的版本中 , AD位仍然是一个很尴尬的位置 , 开团容易被秒、没有三件套伤害很难起来、坦克类装备强硬等等 , 这些都是导致AD生存环境恶劣的原因 。 而在昨天 , 12.11装备的调整出来了 , 整个一看确实有点对AD玩家不友好 , 因为这次削弱重伤了 , 而且还加强了反甲 , 这让AD生存环境更加艰难 。
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重伤削弱 , 反甲反伤提升 , 刺客战士类装备加强
在这次的12.11版本装备的改动中 , 其中来自装备和英雄的重伤效果由30/50%调整为25/40%、荆棘之甲反弹伤害护甲加成由10%调整为20%、荆棘背心反弹伤害由3提升到了4、暮刃穿甲由18提升至22、公理圆弧穿甲加成由10提升至13、血手提升护盾值以及攻击力、兰顿之兆和日炎圣盾等装备加强 , 总之从这些加强的装备中可以看出 , 刺客类以及战士类的装备居多 , 而AD位仍然受到针对 , 甚至重伤都被削弱 。
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其实最近的几次改动来来回回在做调整 , 可能是想要得到一个平衡点 , 但是这个平衡点确实很难找到 。 本次版本的改动中刺客神话装集体得到加强 , 穿甲的效果增加了很多 , 这对于AD玩家们来说可不是一件好消息 , 并且AD位是很需要重伤的 , 要不然遇到一些回血比较猛的英雄基本上就是刮痧 , 然而这次设计师对重伤及装备下手了 , 在这上面砍一刀可以说直接让AD输出降低了很多 。
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建议加强AD , 现在AD玩家真的特别依赖操作
现在版本敢玩AD的真的不是一般的人 , 因为这版本玩AD就需要操作 , 不会操作的AD玩家在游戏中可能没作用 , 因为现在一些刺客一件套就能轻松秒人 , 甚至坦克类英雄的一套技能也能够秒杀AD 。 总之 , AD真的需要得到加强 , 至少让AD玩家不那么费劲 , 能够让AD玩家有一点的生存空间 。
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结语:
近几个版本的改动确实对AD更不友好了 , 一系列的改动多多少少都会牵扯到AD , 坦克类装备以及刺客类装备加强 , 反而AD类装备削弱 , 这确实有点不合理了 。 真的建议设计师玩玩AD吧 , 真的太难玩了 , 现在很多玩家都不愿意去玩AD了 , 就是因为太难了!
【【游戏世界】重伤削弱反甲反伤提升,AD再遭一砍,刺客类神话装集体加强!】?
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