2.7上半卡池着实是给了所有玩家一个惊喜 , 精彩的剧情 , 加上角色强度够顶 , 不管是官方还是玩家都感到比较满意 。
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不过当活动逐渐完结 , 剧情不再更新 , 这场狂欢逐渐落下帷幕 , 又到了锄大地的保留环节 , 当然即便是锄大地 , 也不代表玩家就安分了 , 这不活动刚结束 , 关于2.8版本深渊的情况逐渐被爆料出来 , 真是越来越难打了 。
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我们清楚 , 深渊的更新往往就意味着 , 近几个版本中强势的阵容和体系会得到针对 , 毕竟让你舒服了 , 米忽悠设计那么多角色又有什么用呢?而我们之前也得知一些消息 , 2.8版本对冰系来讲并不是很友好 , 本以为这将是最终版本 , 没想到 , 深渊得到了进一步强化 , 我们获取原石的难度再次增加了 。
【2.8版本深渊改动】
根据内鬼的爆料 , 2.8版本主要改动的地方主要有两处 , 首先是12层第二场下半阶段 , 在原本的基础上 , 新增了一波怪物 , 由之前的2个遗迹巡弋者+1个遗迹侦察者 , 变成了了第一波2个遗迹巡弋者+1个遗迹侦察者 , 第二波2个遗迹歼击者+1个遗迹重机 , 怪物的机动性越来越强 , 血量也越来越厚 。
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第二个改动是在12层第三场上半阶段 , 之前是一个冰莹术士外加一个冰胖子 , 如今也变成了两拨 , 第一波变成了一个冰莹术士外加雷莹术士 , 第二波除了冰胖子外多以一个藏镜仕女并且额外增加了领域迟滞之水 , 这些怪物本来就挺难打 , 再多加一个debuff , 极大程度上限制了队伍循环 , 强行拖了不少时间 , 不过深渊的迟滞之水应该不会像副本中那样频繁 。
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这样的改动让深渊对于玩家的练度再次提升 , 不过有班尼特或者琴的话 , 情况会好上很多 , 加上深渊对火系有75%的加成 , 策划的意图已经很明确了 , 况且温迪这次能吸的动怪 , 并不是到了没法打的程度 。
【3.0版本深渊加强?】
不过按照这种情况发展下去 , 3.0的深渊似乎又有说法 。 3.0版本之后 , 草系角色将进入到大家的视线中 , 而新增的草系反应 , 必然会让深渊的环境发生巨大的变化 。
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之前有大佬对原神中的数据膨胀做了相关的研究 , 推测出3.0可能将会是下一次节点 , 策划为了能让深渊给玩家一些压力 , 同时推行草系角色 , 可能强化怪物血量 , 鼓励玩家用伤害强行灌死怪物 。
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【【游戏迷】原神:2.8版本深渊更新,这次的原石不好拿啊,3.0难度似乎更高】这就是关于2.8版本深渊改动的内容 , 但距离2.8版本正式上线还有将近一个月的时间 , 届时可能会有新的改动 , 一切还得等正式服出来再下结论 , 当然有新的消息话 , 小白肯定不会忘记告诉大家 。
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