最近几个赛季 , 官方调整英雄的方式越来越令玩家迷惑 , 不少人都表示 , 官方的调整目的似乎并不是为了让英雄强度平衡 , 而是有着另外的目的 , 都是在以新皮肤为中心 , 增强其归属者 , 削弱其天敌 , 由于新皮肤推出的频率越来越高 , 对英雄的改动也水涨船高 , 在最新的体验服改动中 , 就又有三位英雄被调整 , 芈月引起了玩家的热议 , 用户看完削弱方案之后 , 直呼这游戏已经没法玩了 。
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明世隐
明世隐一直都被玩家称呼为挂件 , 在辅助职业中的地位非常低 , 前段时间 , 官方终于有了增强他的计划 , 强化普攻的真实伤害非常恐怖 , 有了小芈月之称 , 大家都以为 , 这次的改动应该板上钉钉 , 即使有变化 , 也只是数值上的高低调整 , 没想到 , 官方这次直接将真实伤害改成了法术伤害 , 提高了一些基础数值 , 对随英雄等级成长和AP伤害削弱了一些 。
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其实这样调整也好 , 毕竟明世隐始终没有随着版本发展走 , 早就该重做 , 多一些玩法可以让辅助玩家拥有一些被重视的感觉 , 也能让峡谷的玩法更加多样化 , 但是 , 官方应该保证坦度和输出的平衡性 , 别再出现半坦克半输出型的情况 , 辅助就应该有辅助的样子 , 需要保证辅佐的特色 , 不过从目前的情况来看 , 似乎有些难 , 因为明世隐有了向法师发展的趋势 。
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阿轲
阿轲是一名老牌英雄 , 技巧性非常强 , 但使用难度并不算太高 , 也并不是花里胡哨的英雄 , 但是 , 她也一直没有跟随着版本走 , 所以早就脱离了版本 , 只有在中低端局中才能有一些出彩之处 , 相比较其他打野英雄 , 峡谷中已经没有了她的容身之地 , 毕竟花里胡哨的英雄太多 , 想要多从侧方或者后方打出暴击效果 , 简直难如登天 。
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如今 , 官方想出了一个加强办法 , 优化了她的穿墙效果 , 不过 , 这对她的帮助并不大 , 毕竟她是一名刺客 , 只优化穿墙效果根本起不到明显提升强度的作用 , 她目前的痛点是知名度较低 , 新玩家很难打出暴击效果 , 官方应该稍微改动一下暴击攻击命中率 , 让她比之前更加容易上手 , 才能让她再次活跃在峡谷之中 , 我想这也是很多阿轲本命玩家所期待的 。
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【【游戏世界】王者又有英雄“挨刀”,芈月改动被热议,用户:这游戏没法玩了】芈月
芈月这几个赛季在游戏出尽了风头 , 在对抗路上大放异彩 , 正因为这样 , 才认为她有些超标 , 所以 , 在新的体验服调整中 , 对其被动对野怪造成的额外伤害效果进行了删除 , 改动理由中 , 称想要平衡芈月在对抗路和打野两条线路上的表现 , 但令人气愤的是 , 并没有提升芈月在对抗路上的强度 , 很显然 , 这就是削弱芈月的一个借口 , 实际上 , 并没有进行平衡的调整 , 而是赤裸裸的削弱 。
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对这次调整 , 玩家发表了两种看法 , 第一种认为芈月现在确实超标 , 第二种则认为她其实并不强 , 因为芈月不具备团战能力 , 只适合单独带线的玩法 , 综合实力甚至要更差一些 , 胜率较高完全是本命玩家在苦苦支撑 , 对此 , 我认为第二种说法比较准确 , 大家都知道 , 芈月的核心打法就是通过入侵野区和带线来牵制对手 , 如果失去了打野能力 , 她必然再次回归下水道 , 官方应该实现自己的承诺 , 既然不允许她打野 , 就应该加强在对抗路上的强度 , 比如为其大招增加眩晕等控制效果 , 另外 , 也该取消她对红buff的依赖性 , 这才是真正的平衡 , 我想 , 这也是广大玩家想要和策划说的 。
对于官方这几个赛季的调整 , 玩家其实非常不满意 , 普遍反应这游戏在官方的“业余”调整下 , 已经没法玩了 , 小伙伴们 , 你们对这次体验服调整如何评价呢?
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