【游戏世界】美服12.11版本更新:大量英雄平衡调整重伤机制削弱

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今日美服迎来了12.11版本更新(国服预计为明日凌晨1点更新) , 由于上个版本耐久度大调整 , 所以此次版本更新中 , 设计师依然对大量英雄进行了调整 。 另外还包括对重伤装备的改动 , 以及海洋之歌新皮肤即将登场 。
版本要闻:
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平衡调整:
英雄:
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卑尔维斯:
新英雄卑尔维斯将在9日登场!
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厄斐琉斯:
被动:
额外攻速:6/12/18/24/30/36%调整为7.5/15/22.5/30/37.5/45%
额外穿甲:4.5/9/13.5/18/22.5/27调整为5.5/11/16.5/22/27.5/33;
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布兰德:
被动:
烈焰焚身伤害:4秒内造成3%目标最大生命值调整为4秒内造成2.5%目标最大生命值
炽热之焰爆炸伤害:10-14%(1-17级)目标最大生命值调整为9-13%目标最大生命值;
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凯特琳:
Q技能:
技能伤害:50/90/130/170/210(+130/145/160/175/190%AD)调整为50/90/130/170/210(+125/145/165/185/205%AD)
法力消耗:50/60/70/80/90调整为55/60/65/70/75
E技能:
技能伤害:70/110/150/190/230(+80%AP)调整为80/130/180/230/280(+80%AP)
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10调整为16/14/12/10/8秒;
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菲兹:
成长生命值:112调整为106
18级时生命值:2544调整为2442
成长法力值:37调整为52
18级时法力值:946调整为1201;
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古拉加斯:
Q技能:
技能伤害:80/120/160/200/240(+70%AP)调整为80/120/160/200/240(+80%AP)
冷却时间:11/10/9/8/7调整为10/9/8/7/6秒
E技能:
冷却时间:16/15/14/13/12调整为14/13.5/13/12.5/12秒;
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格温:
W技能:
额外双抗:20(+5%AP)调整为12/14/16/18/20(+5%AP)
冷却时间:22/20/18/16/14调整为22/21/20/19/18秒
E技能:
冷却返还:60%调整为50%;
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艾瑞莉娅:
Q技能:
治疗效果:7/8/9/10/11%AD调整为9/10/11/12/13%AD
E技能:
【游戏世界】美服12.11版本更新:大量英雄平衡调整重伤机制削弱】冷却时间:18/16.5/15/13.5/12调整为16/15/14/13/12秒;
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凯隐:
Q技能:
技能伤害加成:每100额外AD增加5.5%调整为5%;
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克格莫:
Q技能:
击碎双抗:25/27/29/31/33%调整为23/25/27/29/31%
攻速加成:15/20/25/30/35%调整为10/15/20/25/30%
W技能:
最大生命值加成:3/4/5/6/7%调整为3/3.8/4.6/5.2/6%;
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李青:
攻击力:66调整为68
Q技能:
Q1伤害:50/75/100/125/150(+100%额外AD)调整为55/80/105/130/155(+100%额外AD)
Q2最小伤害:50/75/100/125/150(+100%额外AD)调整为55/80/105/130/155(+100%额外AD)
Q2最大伤害:100/150/200/250/300(+200%额外AD)调整为110/160/210/260/310(+200%额外AD);
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莉莉娅:
生命值:650调整为625
被动:
梦尘伤害:6%(+1.5%/100AP)目标最大生命值调整为6%(+1.2%/100AP);
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易大师:
成长生命值:106调整为100
18级时生命值:2471调整为2369
E技能:
额外真实伤害:30/38/46/54/62(+35%额外AD)调整为30/35/40/45/50(+35%额外AD);
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努努:
Q技能:
非英雄单位提供的治疗效果:65/95/125/155/185(+70%AP)(+6%额外生命值)调整为62/95/125/155/185(+90%AP)(+10%额外生命值)
英雄单位提供的治疗效果:39/57/75/93/111(+42%AP)(+3.6%额外生命值)调整为39/57/75/93/111(+54%AP)(+6%额外生命值)