网易在去年可谓赢麻了 , 《哈利波特:魔法觉醒》全球爆火 , 更是在买断制上做出了全新尝试——旗下武侠竞技游戏《永劫无间》 , 玩家只要付出标准版98元的价格就无须另外付费 , 只靠皮肤和通行证盈利;没想到 , 《永劫无间》3个月就卖出了700万份 , 还直接获得了14亿的流水 , 网易被当头棒喝、赫然警醒!
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原来 , 只靠皮肤盈利 , 不靠数值付费也能大获成功的 , 为啥我不早点去做呢?
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《永劫无间》的出色盈利模式让网易其他游戏也清醒了:不如我们都去做《永劫无间》这样的收费模式 , 不逼氪还能卖这么多钱 , 岂不美滋滋?
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于是 , 网易近期一款MMO新游也直接放言:不氪金、不逼氪 , 做公平竞技的游戏 。
提到MMO类游戏 , 我们都会想到当年《传奇》、《征途》开启的氪金大佬一人单挑万人的时代 , 只要有钱 , 就可以拼命堆数值 , 乃至称霸整个江湖 。 但是现在玩家对于逼氪这种事情已经越来越反感 , 所以网易新游《逆水寒》手游 , 虽然是一款MMO , 但也想尝试做出改编 。
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提到《逆水寒》 , 大家都会想到王思聪、秦奋、PDD等 , 还有动辄氪金数千万的“区长”系列 , 在“会呼吸的江湖” , 土豪玩得非常欢乐 , 普通玩家也能通过搬砖获得丰厚收益 。
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如今 , 当《逆水寒》要推出手游版本时 , 居然宣称“不氪金” , 一时间 , 网上都是嗤之以鼻的声音——“我不信!”
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对于质疑的声音 , 官方解释说 , 这里的不氪金主要是指“不逼氪” , 游戏主要是通过外观和通行证收费 , 会部分放弃或全部放弃数值收费 。
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所谓的部分放弃或全部放弃数值收费 , 就是氪佬即使去重氪 , 也只能获得少量数值上的提升 , 只能提升自己武学招式的丰富度 , 使得自己武学的可选择性高一些 , 但实际战斗起来只能带上一套武学 , 所以氪金不氪金打起来并不会有实力上的悬殊 。 而且战斗除了战斗力还有很多影响 , 包括五行环境、手法策略等等 , 因此绝对不会出现氪佬能够1打2的情况 。
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为了弥补自己在放弃数值付费上的损失 , 《逆水寒》手游还想出了一个利用元宇宙挣钱的方法 , 那就是通过内置广告挣钱 , 当然这个内置广告并不是强制观看的 。
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官方认为较为理想的状态是:通过高质量内容 , 做到千万月活 , 这样广告商就会蜂拥而至 , 《逆水寒》手游就可以在游戏中愉快地植入各种广告 , 比如玩家喝的水是“农夫山泉”特供 , 当玩家在庄园闲逛 , 布告栏上可能写着“搬新家 , 用格力空调”……
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看到这里 , 只能说《逆水寒》手游在盈利方面的想法真是又大胆又美好 , 但是如果一款MMO游戏纯靠外观收费 , 那在内容方面真的要无比强大 , 凭借优质内容吸引到庞大的玩家基数 , 做到人均微氪 , 上述美景才能完美实现 , 而根据此前的实机视频来看 , 《逆水寒》手游依然具有爆款潜质 , 但如果要做到千万月活 , 只能说路漫漫其修远兮 , 我们只能拭目以待 。
【【游戏迷】永劫无间的成功让网易彻底清醒了?新游直接放言:不氪金不逼氪】所以 , 你们觉得《逆水寒》手游不逼氪的收费模式靠谱吗?
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