【游戏迷】体验服6.13更新,戈娅2bug修复,逐风被动实测,吕布专精装石锤了

王者荣耀体验服6月13号更新 , 在本次体验服的更新中主要修复了戈娅的2处bug 。 另外 , 在新装备「逐风」调整后 , 又有哪些英雄的强度会获得提升呢?
戈娅两处bug的修复
随着新赛季的越来越近 , 留给策划调整的时间真的不多了 。
⑴戈娅的第一个bug修复
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戈娅的漂移疾射被动让她拥有轻点普攻就会快速射出三发箭矢的能力 , 虽然因为这个能力让她其普攻附带的法球效果只触发30%的伤害 。
原本策划的这个设计思路算是比较有创意的 , 奈何体现到游戏里就出现了bug:有小伙伴发现戈娅在轻点普攻后 , 有一定的概率只射出两发箭矢 。
在触发的法球伤害只剩30%的情况下 , 在原本的伤害三次只剩两次后 , 戈娅受到的影响还是非常大的 。 所以本次体验服修复的第一个bug就是它了 , 在修复后 , 戈娅的伤害稳定性会得到较好的保障 。
⑵戈娅的第二个bug修复
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本次体验服修复的第二个bug和戈娅的攻击模式有关 。
在游戏中 , 有小伙伴发现戈娅在使用「绝对血量最低」这个模式攻击野怪时 , 会出现锁定效果异常的bug 。 在收到玩家的反馈后 , 策划目前已经解决了这个bug 。
从目前的调整进度来看 , 戈娅的平衡应该差不多了 , 后续调整的空间应该不大 。
新装备逐风的测试
在之前体验服的更新中 , 策划对逐风的被动新增了一个定义 , 也正因为这个定义的出现 , 不少英雄的强度获得了不小的提升 。
⑴逐风目前的属性
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在被动调整后 , 「逐风」的属性是:
+100物理攻击力
+15%暴击率
+5%冷却缩减
逐风被动:在技能命中后(包括没有伤害的技能) , 使用者下三次普通攻击会获得50%的攻速提升 。
一共四个属性 , 一个直接增加伤害 , 三个间接增加英雄伤害 , 不知道是不是巧合 , 逐风的这几个属性和吕布非常的契合 。
⑵逐风对于吕布的提升
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【游戏迷】体验服6.13更新,戈娅2bug修复,逐风被动实测,吕布专精装石锤了】在效果调整后 , 吕布的二技能也可以触发逐风被动了 。 很多人可能并不了解这个调整的意义何在 , 我来给大家解释一下 。
虽然吕布一技能和逐风被动的cd时间都是5秒 , 但是很多人看不到吕布用一技能是不会靠近的 , 另外也经常会出现对面用技能/走位故意骗吕布一技能的情况 。 所以原本如果吕布出逐风的话 , 很可能会出现一技能被骗 , 二技能又无法触发逐风被动的情况 。
经过调整后 , 吕布的技能容错率会比之前有一个非常大的提升 , 现在完全可以先用二技能触发逐风被动 , 再用一技能砍人 , 即使砍不到也没关系 , 反正三次攻速加成是跑不掉的 。 对了 , 逐风被动还有几个细节和大家分享一下:
首先 , 逐风被动是有存在时间的 , 我目测是5秒 。
其次 , 逐风被动在普通攻击满三次后也会消失 。
最后 , 大家可以根据状态栏在观察逐风被动的具体情况(选择什么时候用技能) 。
有不俗物攻 , 有暴击率加成 , 有冷却缩减属性 , 有高额攻速提升 , 逐风这件装备就像是专门给吕布设计的一样 , 反正我已经看到很多人在调侃逐风是吕布的专精装了 。
⑶逐风将来的前景
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考虑逐风的前景 , 我们就不得不提到影刃 , 在暴击装都有调整后 , 影刃也同步获得了加强 , 现在它的属性是:
+35%攻击速度
+25%暴击率
+5%移速
暴风被动:普通攻击伤害提升60点 , 在伤害暴击后 , 使用者获得25%的攻速和5%的移速提升 。
同样以吕布来举例子 , 你觉着他是用逐风好 , 还是影刃好呢?
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如果是出无尽战刃的话 , 吕布还是出影刃好 , 因为无尽被动在调整后需要60%的暴击率加成才可以将暴击效果提升到最大(50%) 。
所以如果出逐风+无尽战刃的话 , 这两者的暴击率加成一共只有35% , 距离60%还有比较大的差距;而如果出无尽战刃+影刃的话 , 两者的暴击率加成则是45% , 可以轻松用铭文来弥补 。