宇宙|元宇宙是内卷吗?( 三 )


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如果说一部分公司是因为用户和行业内卷被迫进场 , 那么对于头部厂商而言 , 更关心的还是元宇宙或者说Roblox手握的青少年用户 。
宇宙|元宇宙是内卷吗?
本文插图
一个基本的逻辑 , 在现有平台占据主导地位的厂商都不会大发善心将自己苦心经营的用户拱手让人 。 而Roblox无论是现阶段还是未来的元宇宙的崛起其实会进行用户的转移 , 对厂商进行洗牌 。
从端游、到页游 , 再到手游 , 设备平台经历了多次洗牌给了不少后来者机会 。 对于VR或者说元宇宙未来可能构建虚拟数字场景与现实渗透形成的新生态 , 势必会造成用户的跃迁 , 作为现阶段的利益既得者 , 无论你看不看好 , 你都得提前布局防止他人在洗牌的同时弯道超车 , 自己失去话语权 。
这也是上文提到元宇宙与之前的VR热不同的地方 , Roblox手握代表未来的青少年用户让大厂们不得不重视 , 不得不拿出与之相对的行动来应对用户的变化 。
庞大的、超越游戏之外的底层技术发展决定了短期内我们都不会看到元宇宙的成熟形态 , 而这个概念也会根据行业发展不断演化 , 但这股被内卷催生的热潮确实还将持续 。 无论是画饼的需求还是防患于未然 , 围绕用户的争夺不会停歇 。