【游戏世界】开发自己的个人成就系统,以游戏的心态来生活,你会变得更牛逼

有厉害成就的人 , 一定是留了一个跳出自身局限的眼睛来看自己的所作所为 , 给自己加油鼓劲 , 用心理学的说法来说 , 就是很强的个人驱动力 , 它会驱使着你变得牛逼 , 这样你就会慢慢真牛逼了 。
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在一本书《游戏改变世界》里 , 作者曾经说了一句有意思的话:游戏胜利往往会终结乐趣 , 但是失败可以维持乐趣 。 引申到生活里 , 如果一件事情失败了 , 我们要使失败体验变好点 , 那我们就更有信心上马再次战斗 。
《游戏改变世界》书里边有一句话太经典了 , 所有优秀的游戏都是痛苦的工作 , 它是我们主动选择且乐在其中的工作 。
这句话里有一个很独特的点 , 它那么痛苦 , 却让我们乐在其中 , 欲罢不能 , 这个就有意思了 。 这本书的作者名字是麦戈尼格尔 , 游戏的真实目的是 , 让我们在这个无趣的世界中生存下来 , 因为现实实在是个设计太糟糕的游戏 , 我们要学会一些方法 , 让我们的现实世界和游戏一样引人入胜 。
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在坎坷中学习 , 在失败中提高 , 如果每发现一次坎坷中独特的教训 , 每次发现 , 除了感叹一下自己好牛逼以外 , 就像配上了游戏里打怪或者收获金币的音乐 , 日拱一卒 , 功不唐捐 , 进一步有一步的欢喜 , 虽然大家都不喜欢失败 , 但是你会爱上找经验的游戏 。
人生的过程没有一帆风顺 , 如果一些苦难发生的时候 , 还有一些微小的糖果 , 那么看起来那么苦的事情 , 就没有那么苦了 。
你去看一些现象 , 为什么站厅里的志愿者大妈大爷干着几乎拿不到工资 , 又经常劳心费神的工作还能不亦乐乎?
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他们每天帮乘客们处理票务问题 , 有的乘客在自助买票机前抓瞎 , 或者被吞了地铁票 , 满腹牢骚甚至骂骂咧咧 , 但他们仍旧能够在解决完每一位的难题之后 , 看着空荡荡的闸机口舒心擦汗 , 挺直腰杆等待下一个求助者的出现 , 好像自己真的在做什么大展宏图的事 。
更不用说 , 在武汉扛起抗疫大旗里的英雄出租车司机 , 无偿帮助接送病人 , 在疫情检测面前的众多无私志愿者 , 他们都有着独属于自身的成就系统 , 很有意义.
这些志愿者 , 他们的成就系统不来自于工资的多少 , 就是纯粹地帮助别人以后的快乐 , 心里满满的成就感 , 这个成就感无与伦比 , 会让人上瘾 , 帮助别人的快乐停不下来 。 在某种程度上来讲 , 他们是一批纯粹的人 , 因为纯粹也会收获很多快乐 。
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和现实世界的生活相比 , 生活是疏离的 , 游戏建立了更强的社会纽带 , 创造了一些更为活跃的社交网络 , 我们在社交网络里互动越多 , 越有可能产生一种积极的社会情感 。
那些在现实世界里的那些热情的志愿者 , 每次帮助别人之后的别人的笑脸 , 以及内心的自我认同 , 都是一个最好的反馈 , 这份积极的愉悦才是我们不断前进的动力 。
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