【游戏世界】《暗黑破坏神:不朽》首周收入2000万美金!

6月2日 , 暗黑破坏神系列新作《暗黑破坏神:不朽》在海外正式上线 。 当天游戏登顶100+个国家地区的AppStore游戏免费榜榜首 , Metacritic、ComicBook.com、AndroidCentral等一众主流媒体 , 对暗黑不朽不吝夸赞 , 纷纷给出高分!随着玩家入坑热情日渐高涨 , 暗黑不朽更是取得首周收获1000万新增用户、2000万美金收入的不俗成绩!
【游戏世界】《暗黑破坏神:不朽》首周收入2000万美金!
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不得不说 , 这样的出色表现也直接证明了暗黑IP时隔数年魅力仍在 , 玩家热情不减当年!而暗黑不朽本身过硬的质量 , 也是赢得暗黑玩家青睐的重要因素 。 从画风到玩法 , 暗黑不朽延续了暗黑系列的经典特色 , 情怀独具的走心设计 , 让不少老粉倍感亲切 。 熟悉的地图、怪物 , 原汁原味的打法操作 , 同时又有全新加入的创新内容 , 游戏体验自然可圈可点 。
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【游戏世界】《暗黑破坏神:不朽》首周收入2000万美金!】就连知名媒体ComicBook都给出极高的评价:“Injustabouteverywayitpossiblycould’vebeen,DiabloImmortalhasbeenasurprisingexperience”(在几乎所有可能的方面上 , 暗黑不朽都有一个令人惊艳的体验) 。 拿玩家关心的剧情举例 , 暗黑不朽围绕世界之石的碎片悉数展开 , 对新角色和经典人物都衍生了新故事线 , 填补了暗黑2、暗黑3中的空白 , 让暗黑玩家进一步、沉浸式地探索暗黑世界 。
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除了精彩演绎的剧情故事 , 各种新颖玩法同样让人耳目一新!考虑到手游玩家的玩法喜好和社交需求 , 暗黑不朽除了经典的PVE玩法 , 还创新融入了PVP内容 。 比如融合MOBA和推车元素 , 加入攻守双方设定的8V8团队战 , 让玩家收获血脉偾张、酣畅激爽的战斗经历!
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PVP玩法的推出 , 不仅丰富了暗黑玩家的日常游戏乐趣 , 也方便玩家之间不断诞生新的联系 。 因为有了团队协作 , 彼此之间的协作和羁绊也将更为紧密 , 大家自此在暗黑世界也能找到志同道合的合拍好友 。 加上PVP玩法弱化了单人作用 , 更侧重团队配合 , 某种程度上来说 , 对新手玩家也是比较友好 。
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虽然游戏推出PVP玩法 , 但游戏内的付费项目和数值并不存在直接关系 。 有需要的玩家可以入手战令 , 获取资源从而节约时间成本 。 不过战令给到的资源道具并不是绝版限定 , 所以不解锁战令的玩家差距并不会因此拉开过大 。 总的来说 , 暗黑不朽零付费也能玩的毫无压力 。 有能力的玩家完全可以自己慢慢探索 , 稳定升级 。
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总的来说 , 暗黑不朽在保留原有经典设定的基础上 , 积极融入了全新内容 , 以满足当下玩家不同以往的游戏喜好 , 也由此赢得万千玩家的认可 。 抛开IP情怀 , 在同期游戏中 , 暗黑不朽也是独树一帜的存在 , 无愧各国粉丝多年的等待 。