EpicGames为其商店增加了一项期待已久的功能:用户评级 。 该公司表示 , 只有那些玩了至少两小时的游戏的人 , 才能对其进行五星级的评价 。 也不是每个人都能给游戏评分 。 Epic将在玩家完成游戏环节后 , 随机为他们提供评分的机会 。 该公司认为这种方法将防止评论轰炸 , 并确保评级来自真正玩游戏的人 。
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总评将根据玩家的分数计算 , 这将出现在一个标题的Epic游戏商店页面上 。 当然 , 其目的是帮助用户弄清楚一个游戏是否值得玩 。 商店页面已经以评论家的评论为特色 , 帮助人们决定是否购买或下载某样东西 。
Epic说 , 它可能不会要求每个游戏或应用程序的评级 , 随机化方法将帮助它避免向玩家发送垃圾邮件 。 这似乎是个好主意 。 例如 , 微软在每个Xbox云游戏会话后都要求提供反馈 , 这有点令人厌恶 。
此外 , Epic可能会要求你在游戏会话后回答一个投票 。 问题的范围很广 , 包括一个游戏是否更适合与团队一起玩 , 或者战斗的挑战性如何 。
Epic将使用来自民意调查的数据 , 为商店页面创建标签 。 最终 , 标签将被用于分类页面 , 并为主页创建基于标签的类别 。 这个想法是为了提高可发现性 , 帮助人们更好地了解对一个游戏的期望 。
另外 , Epic正在为开发者发布一套交叉游戏工具 。 Epic在线服务现在提供了一个覆盖 , 可以合并Steam和Epic游戏的朋友名单 , 帮助玩家找到他们的伙伴 , 发送朋友请求 , 并通过跨平台的游戏邀请跳入多人游戏会话 。
【【游戏迷】Epic终于有游戏评级功能了:随机抽签】Epic对Steam以外的交叉游戏支持有更大的野心 。 它正在努力支持其他PC启动器 , 以及MacOS和Linux 。 它将进一步在SDK中增加游戏机和手机的交叉游戏工具 。 Epic自己的几款游戏--包括《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《FallGuys:UltimateKnockout》--已经完全支持交叉游戏 。
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