《卧龙:苍天陨落》制作人安田文彦与山际真晃近期接受了日媒采访 , 介绍了新作的部分设定 。 据制作人透露 , TeamNinja原本打算继续制作《仁王》续作 , 游戏的舞台则是在日本之外的地方 。 但考虑过后还是希望珍惜战国与武士题材 , 所以取消了这个计划 , 最后改成做三国题材的全新IP 。
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山际真晃表示 , 在开发组中有中国员工 , 很好地进行了时代考察工作 。 安田文彦也非常感谢中国员工付出的工作 , 将三国背景很好地还原了出来 。
本作相比《仁王》来说 , 不再是那种刷刷刷然后满地捡装备的游戏了 , 而是更加注重动作 。 本作除了跳跃之外 , 还有很多没有公布的动作要素 , 但可以提前说明的是没有绳索动作 。
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游戏取消了《仁王》系列中的一个核心动作“残心” , 不过仍然会有一个新的核心动作 , 暂时还不能公布 。
【【游戏世界】《卧龙:苍天陨落》取消“残心”设定无需在刷刷刷】安田文彦表示一定会积极考虑公开的测试和体验版 。
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