【游戏世界】LOL违背常识的胜率曲线:无限成长并非无敌,沙皇薇恩是伪后期?

兄弟们好 , 我是灰哥 。 在英雄联盟中 , 按照发力期可以将所有英雄划分为前期、中期和后期 , 通过胜率曲线就可以很直观地看出来 , 比如挖掘机是出了名的“后期超级兵” , 所以她的胜率曲线就是呈滑梯状;刀妹这种前期需要发育 , 三件套战力达到巅峰 , 后期打团又偏弱的算是中期英雄 , 胜率曲线像拱桥;而像天使这种等级越高越强势的就是典型的后期英雄 , 胜率曲线随时间不断攀升 。
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大多数英雄在游戏中的表现和胜率曲线基本一致 , 但也有小部分具有“迷惑性” , 他们给玩家留下的印象与实际胜率曲线有所出入 , 今天灰哥就给大家盘点一下这些英雄 。
无限成长并不一定后期无敌
照理来说 , 具备无限成长能力的英雄应该都是越到后期越强势才对 , 例如虚空女皇(攻速)、大虫子(血量)、狗头(伤害)都是到40分钟之后的胜率最高 。
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但其中却有两个例外 , 其一是赛娜 , 随灵魂数量越来越多 , 赛娜的伤害与射程都会不断提升 , 后期可以做到千里之外取人首级 , 可从胜率曲线来看 , 赛娜在0-25分钟时胜率最高 , 40分钟后胜率反而最低 , 原因是什么呢?作为辅助 , 赛娜前期有着很强的压制力 , 一旦对线优势根本不会给对手拖后期的机会 , 相反如果对线劣势 , 那么赛娜出装和攒魂的速度都会慢很多 , 再加上现在流行的又是穿甲装 , 除非真能打一两个小时 , 不然强度也就那样 。
其二是小法师 , 40分钟之后胜率同样最低 , 很多人玩小法师喜欢出肉装补容错率 , 拖到40分钟伤害也高不到哪里去 , 后期作用主要还是在群控上 , 即便选择纯输出 , AP英雄有中娅女妖 , AD英雄人手一把饮魔刀 , 不E中打一套还真不一定能秒人 , 反而自己短手短很容易暴毙 。
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这些英雄在路人局中属于“伪后期”
想必大家都听过“16级对面基地自动爆炸”这句话吧 , 起初是被用来形容天使与卡萨丁恐怖的后期战斗力 , 天使的胜率曲线大家在图1中都已经看到了 , 可卡萨丁的曲线却和她不太一样 , 35-40分钟胜率最高 , 再往后大家输出和防装都起来了 , 卡萨丁进场风险变大 , 大后期强度并没有大家所想的那么夸张 , 和卡萨丁胜率曲线类似的还有飞机 。
沙皇和冰鸟在绝大多数人的心目中都是后期法王一般的存在 , 可实际上他们的胜率都是越到后期越低 , 大概是因为这两个英雄比较擅长阵地战防守 , 找机会能力一般 , 再加上自身比较笨重 , 容易被对手牵着鼻子走 。
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很多人玩剑圣喜欢无脑刷 , 总觉得拥有六神装自己就无敌了 , 换做之前的剑圣这或许没问题 , 但近期以来剑圣已经被连续削弱四次了 , 再加上玩法也从穿甲流变成了特效流 , 容错率大不如前 , 如今他的强势期在35-40分钟 , 也就是三件套左右 , 这个时候对手防装没成型 , 伤害也不足以致命 , 再往后拖剑圣收割的难度反而更大 。
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【游戏世界】LOL违背常识的胜率曲线:无限成长并非无敌,沙皇薇恩是伪后期?】薇恩、老鼠、轮子妈都是曾经公认的后期ADC , 可从三个英雄的胜率曲线来看并不是这么回事 , 40分钟后的胜率均不到50% , 薇恩可能是因为手短 , 老鼠为了生存转型巨九特效流后期伤害大不如前 , 轮子妈也是因为转型穿甲流所以前期比较猛后期拉了胯 。
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不少曾经的前期英雄改头换面
杰斯是比赛中争议比较大的英雄 , 很多人觉得选他就是把输赢赌在前中期 , 一旦线上没优势就直接寄 , 这其实是一个误区 , 神话版本之后杰斯已经不再是一个前期英雄了 , 并且没有星蚀之前对线并不强 , 中期星蚀魔切两件套对手肉装没成型的时候是第一个发力点 , 再往后会有一个疲软期 , 可到了大后期单带连格温都不是他的对手 , 算是神话版本穿甲装的最大受益者 , 类似的英雄还有潘森和劫 。
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猴子也算是改造成功的经典案例之一 , 旧版猴子坦度和持续作战能力都不如新版 , 并且那时候战士装备不像现在这么OP , 到了后期基本就是一套幽梦WEQR暴毙 , 可从胜率曲线来看新版猴子已经进化成了一个后期英雄 , 所以大家平时在玩的时候没必要执着于前期分胜负 。