【游戏世界】吓得我睡不着!这恐怖游戏太重口了,血腥程度直逼B级片

如果你是恐怖题材游戏的忠实粉丝 , 那么对于《采石场惊魂》这款作品应该不会陌生 。 作为恐怖互动式电影游戏《直到黎明》的开发商SupermassiveGames久违的新作品 , 此作无疑是让人很期待的 , 这次我们就来好好聊聊这款作品 。
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故事描述一群高三青少年趁着暑假的机会来这个采石场当夏令营的辅导员 , 就在夏令营结束的当天 , 原本要回去的一行人 , 车子在某个角色加工弄坏的情况下不得不多停留一个晚上 。 而在这个晚上 , 我们的夏令营管理员命令大家只能把自己深锁在小屋中 , 不得外出 。 但这群血气方刚的年轻人哪听得进去?当然是趁管理员不在时 , 开开心心地举办起了派对 。 但他们不知道的是 , 在他们身上即将发生某些恐怖的事情 。
本作从预告片及整体的风格来看 , 很明显地在致敬80至90年代的恐怖游戏 。 青少年、夏令营与可怕的怪物等要素 , 完全就是西方恐怖片的经典要素 。 所以玩家也别期待这款游戏的角色会有多讨喜 , 因为这类型的恐怖片就是要多一点喜欢作死的角色才演得下去 。
另外 , 虽然是致敬早期的恐怖片 , 但游戏碍于尺度没有太多有色的镜头 , 反而用一些两人暧昧的相处来带过 。 但值得一提的是 , 游戏有homo的元素 。 但放心 , 并没有太认真着墨 , 只有轻轻点到 , 对这点比较不能接受的玩家可以不用担心 。
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游戏整体的玩法与风格 , 大致上与前面几部作品相同 , 玩家搜寻地图寻找线索 , 并同时寻找真相 , 以及一堆的QTE与路线选择 。 只是这次的QTE让人感到很迷 , 比方说接钥匙、接手机等 , 有点意义不明 , 但可以称赞的是难度和前几作相比简化了很多 。
【游戏世界】吓得我睡不着!这恐怖游戏太重口了,血腥程度直逼B级片】这次的提示物品改为塔罗牌 , 当玩家捡到后 , 在一个章节结束后 , 会有一个奶奶出来告诉你每张塔罗牌代表的意义 , 以及让你选择可以窥见哪一种未来(暗示) , 让玩家避开死劫 , 或看到未来会发生的情节 。 那当然 , 游戏一贯主打的多重路线与结局还是存在 , 玩家可以透过不同的选择与取得的道具决定路线 。 而这些路线会直接在游戏中告诉玩家 , 你的选择已经改变了你的未来 。
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此次游戏可说是堪比B级片风格 , 可怕的怪物不说 , 血腥程度更是大大的提高 。 不仅有断肢、断头的出现 , 甚至还把脸被武器轰爆的样子给细腻的做了出来 , 说实话有点恶心 , 可以说是火力全开了 。 喜欢血腥画面的玩家 , 肯定会很喜欢这次的风格改变 。
另外游戏还有一个很值得一提的电影模式 , 可以让玩家选择要看全灭还是全存活的结局 。 全灭当作血腥恐怖片看会很爽 。 尤其几个不讨喜的角色死了更是让人不禁想拍手叫好;而全存活的结局则是让玩家看到了所谓的真相 。 但这个电影模式不只有这么简单哦 , 玩家还可以像导演一样 , 塑造角色的性格 , 是要他当个自私的烂人 , 还是个认真的老好人 , 全看玩家的心情 。
在剧情部分上 , 个人是强烈建议一定要走完全员存活路线 , 因为这样才会知道完整剧情 , 如果没有走到最后 , 会根本不晓得游戏在演什么 。 那至于这个故事好不好呢?我个人是觉得中规中矩吧 , 有基本的起承转合 , 也有好好地交代始末 , 没有怪力乱神 , 综合来说剧情很稳 , 但缺少了点惊喜 。
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此外这家游戏公司很喜欢把角色设定得很不讨喜 , 彼此讲话都见缝插针 , 或者是常常明显搭不上话 , 我觉得下次可以把角色在做得正常一些 , 或者自然一点 , 不然真的让人玩得有些血压升高 。
《采石场惊魂》整体而言没有太多的缺点 , 但也没有太大的优点 , 我个人觉得挺普通的 。 唯一值得赞赏的就是有所谓的电影模式了 , 这也就可以让想了解但又懒得再重新玩的玩家 , 能放下摇杆 , 好好地欣赏游戏的过场动画 。
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总的来说 , 如果你喜欢90年代恐怖电影风格的话完全可以Get到此作的乐趣 , 游戏非常血腥 , 而且故事完整 , 也没有太大的缺点 。 而且这次新增的电影模式很棒 , 但相对地也没有其他太优秀的地方 , 从而让本作显得有些平淡 。