【游戏世界】LOL:说出你心中设计“最完美”与“最拉胯”的英雄

不知不觉英雄联盟已经一共拥有160位英雄了 , 还记得最初的英雄联盟吗?只有仅仅的30多位英雄 , 这些英雄都算是“元老”级别的 , 不过由于时代的变迁 , 以前的元老英雄很少出场 , 主要是因为他们的技能机制过于落后 , 然后不太适合现在的游戏节奏 , 大多数都被慢慢淘汰了 , 不过有的元老英雄获得设计师的青睐被重做了 , 也还能是不是上场 , 比如现在的瑞兹等等 。 最近出的新英雄虚空女皇我觉得强度有点过于高了 , 经常被玩家们称为数值怪 , 拥有4段位移和无限叠加攻速、70%的伤害减免 , 属实太难顶了 , 不过我觉得设计师很快就会把这英雄给削弱 , 然后又变得无人问津 , 这种英雄一般都是这种下场 ,
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其实英雄联盟一直都存在一个英雄热门与冷门的问题 , 技能机制比较优秀的英雄 , 从来不会缺少比赛 , 比如盲僧、发条这些英雄 , 他们不会缺席任何一个赛季 , 总会有人用 , 毕竟他们的技能机制好用 , 但反观一下乌迪尔、蝎子这些英雄 , 请问你们在什么比赛看到过他们的身影 , 在路人局甚至没有足够多的数据来进行排名 , 可想而知他们有多惨 , 所以说英雄设计师设计出来一个英雄 , 看一下他们技能机制就知道这个英雄以后会发展成为什么样子 。
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LOL“最成功”与“最失败”的英雄 , 你认为是什么英雄?
英雄联盟一共拥有这么多英雄 , 那么在你们心中谁是设计师最完美的英雄呢?我相信每个玩家心中都会有不同的答案和看法 , 在笔者心中呢认为锤石是最完美的英雄 , 设计出锤石这个英雄的设计师自己也说过 。
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主要是锤石的技能实在是太符合他的定位了 , 锤石主要就是辅助位 , 作为一个硬辅锤石拥有一套完美的技能 , Q技能钩子就不用说了 , 应该是所有C位的噩梦 , 一旦吃到以后基本上就会暴毙 , 这里说一下锤石的Q技能是可以打断很多飞行技能的 , 比如卡莎R和盲僧的二段Q , 然后锤石W还可以救自己的队友 , 还可以瞬间把视野之外的打野拉进场 , 非常厉害的一个技能 , 下路对拼的时候还能当护盾用 , 还有一个技巧就是锤石灯笼可以卡敌人的位置 , 也算是一个碰撞体积 。
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锤石E技能就不用说了吧 , 可以打断所有的位移技能(非闪烁的位移技能) , 而且以前锤石可以依靠这个E技能伤害可以去打上单 , 还有被动加护甲 , 真的非常好用 , 不过最后设计师不让玩了 。 锤石大招也是一个非常厉害的技能 , 减速99%和禁锢没有太大的区别 , 所以我觉得锤石是最完美的英雄 。
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至于最拉跨的英雄我觉得是翠神 , 虽然锤神有自己的特点 , 就是比较特殊的打野方式 , 不过总是改不了翠神拉胯的处境 , 主要这英雄真的太难玩了 , 要伤害没有伤害 , 要坦克没有坦克 , 除了极个别绝活哥 , 谁还去玩这个英雄 , 设计师当初觉得翠神肯定可以大展宏图 , 让玩家眼前一亮 , 结果没想到这么拉胯 , 不过想想也是翠神的技能机制属实太拉了啊 , 前期打野翠神一旦遇到了稍微强势一点的英雄 , 野区就会完全烂了 , 毕竟翠神前期没有什么作战能力 , 野区烂了就很难玩游戏了 , 关键是翠神的被动让他只能去打野 , 真的属于拉中之拉!
【游戏世界】LOL:说出你心中设计“最完美”与“最拉胯”的英雄
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【游戏世界】LOL:说出你心中设计“最完美”与“最拉胯”的英雄】不知道大家有没有发现如今的设计师在设计师英雄方面已经有了一定的经验 , 他们也知道如果新出的英雄技能机制非常的拉胯 , 这英雄很快就会淡出玩家的视野 , 最后导致没有玩家使用 , 现在出的英雄技能机制都比较新颖和特殊 , 比如你们现在看到的虚空女皇就非常有特点 , 这样的英雄才不会冷门 , 希望设计师可以保持这种方式 。