【游戏迷】原神:久岐忍虚空碰瓷心海?治疗角色大多数增伤乏力,相煎何太急

原本久岐忍这个角色 , 算是馒头非常期待的一个四星 。 无论是中频后台稳定挂雷 , 还是不错的治疗效果 , 都比较匹配优菈阵容 。 尤其是在紧缺雷神、钟离等队友的情况下 , 可以身兼超导、治疗及千岩增伤多重职责 。
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然而出乎意料的是 , 这两天居然有不少论坛出现了“久岐忍与心海”对比的话题?!而且有不少观点都说久岐忍的作用大于心海!
作为非久岐忍厨以及非心海厨的馒头 , 客观地说这两个角色并没有什么可比性!
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虽然两者都是治疗定位 , 元素战技均为无条件后台机制 , 但是单单从一个水属性角色 , 一个雷属性角色的本质区别 , 也不会轻易将两者相提并论吧?
既然要进行全方位的对比 , 那就看看两者的功能区别究竟有多大!
水雷元素本质上的功能区别
虽然两者均为治疗定位 , 但是在目前《原神》中 , 纯治疗向的角色已经逐渐退出了大伙的视野 。 即便是作为挂水下位替代的芭芭拉 , 在身兼“上水”的同时 , 还会装备三星神器讨龙 , 为团队提供一定的攻击力加成 。
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而心海身为高贵的水属性 , 凭借着元素战技大范围挂水效果 , 往往在永冻流体系中如鱼得水 。 随着莫娜的挂水效率 , 逐渐不够满足以神里为代表的新一代永冻阵容 , 心海却完美地适配了该体系中“高频挂水”的职责 。
而身为雷系的久岐忍 , 在目前聚变反应相对尴尬的情况下 , 主要的职责还是作为物理队的超导插件 。
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虽然也有小伙伴为久岐忍全部堆砌元素精通属性 , 尝试超载的玩法 。 但是一方面久岐忍的后台雷伤频率中规中矩 , 并不算特别高 , 单次13000左右的超载伤害显得并不可观 , 另一方面则是超载效果在面对大量小体积原魔时 , 满天飞舞的画面不要太美好 。
由此可见 , 除了心海与久岐忍同样拥有无条件后台恢复效果机制外 , 由于元素本质区别 , 导致两者的配队空间完全不同 , 不知道是如何能将这两个角色拉到一起进行对比的!
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难道真的是因为都为治疗定位?
治疗角色大多缺少增伤心海与久岐忍都是如此
然而目前的治疗角色 , 大多数都缺少强有力的增伤手段 。
一旦兼具增伤效果与回复效果 , 那使用率可是蹭蹭往上涨!譬如四星无冕火神班尼特 , 元素爆发同时提供不俗的恢复效果以及高额攻击力加成 , 常年霸榜深渊使用率前五席 。
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目前看来 , 久岐忍与心海在作为辅助的时候 , 都会装备千岩套 , 为团队提供一定的攻击力增益 。 从武器角度看 , 法器拥有讨龙英杰谭这个低成本神器 , 而单手剑可以装备限定五星武器苍古自由之誓 , 但是成本较之讨龙则高了不少 。
感电流阵容心海优势略大于久岐忍
最后再说说“魔王武装流”这个玩法 。
虽然不少玩家将这个体系称之为“感电特化阵容” , 但是无论是“砂糖武装”还是“心海武装” , 主要的伤害还是来自直伤 , 感电只是作为添头 , 占比并不大 。
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相信已经拉满久岐忍的小伙伴会发现 , 久岐忍的雷伤非常低 。 如果将其替换北斗、菲谢尔或者八重神子任意一个后台输出 , 那伤害都将大打折扣 。
【游戏迷】原神:久岐忍虚空碰瓷心海?治疗角色大多数增伤乏力,相煎何太急】所以在目前版本 , 心海在“魔王武装体系”中的强度高于久岐忍 。 但如果未来雷草反应真的按照爆料所说 , 带来高额的提升 , 那久岐忍或许更适合与草系角色一同搭配 。