游戏会随着玩家与之成长 , 也会因为画面、玩法、运营等原因被玩家遗弃 , 当一款游戏不再更新 , 那就说明它已即将落幕 。 2015年《机动战姬》在二次元手游中脱颖而出 , 但最终它只在我们心中留下了一个记忆 , 时隔六年本次我就带大家看看它的续作——《机动战姬:聚变》
文章图片
游戏背景
聚变在世界观背景上延续了前作的设定 , 并以此为基础打造了完善的世界观 , 正邪对立、机甲少女的诞生、地球局势都在游戏中得到了体现 , 游戏在剧情上可称精良!
文章图片
玩家所操作的角色是维系多方势力的组织 , 因此借助这个身份我们也能很全面的加入各种剧情 , 官方也方便推出一个个新角色 。
中规中矩的玩法
游戏采用回合制卡牌玩法 , 最多上阵4个角色 , 战斗时会根据速度条来决定角色行动次序 , 游戏左下角是一个支援系统 。 其它就没啥了 , 老一套的玩法 , 腻了 。
文章图片
最为人诟病的是有抄袭的成分 , 一点可以说借鉴 , 但技能模板、养成体系几乎内容和第七史诗相差无二 。 而且作为一款回合制战斗游戏 , 居然没有扫荡功能 , 只能通过挂机刷材料 。 个人表示有点累!
文章图片
主线三星过关会要求玩家安排各种职业、属性的角色上场 , 一下强袭、一下防护、一下战术职业 , 大哥我养不过来啊 。
养成内容
装备一共六个位置 , 前面四个是装备 , 后面两个是元件 。 装备效果上前三件装备是固定效果 , 后面三个才是随机词条 。 词条多少由装备级别决定金色(4条)、紫色(三条)、蓝色(两条)、白色(一条) , 装备效果随机 , 升级只会提升主要属性 。 升级装备的道具获取不易 , 装备换代难度较大 。
文章图片
角色分为不同阵容、属性、职业 , 但职业也不平衡 , 均衡、防护完全比不上强袭、修复(特定关卡除外) 。 而且防护连一个五星角色都没有 , 官方实锤废人 。 不同阵容的角色需要不同勋章给技能升级 , 勋章只会在主线掉落且几率感人 , 简单来说就是养成难度大 。
文章图片
当然也不是没有优点 , 剧情、画面、立绘 , 这些游戏都做的很不错 , 但通过种种对比......
卡池概率
文章图片
前50发每次2%概率出货 , 50发后每发增加2% , 100%出货需要抽110次 。
总结
用一个看到的评论来回答:一流的画面、二流的玩法、三流的养成
如果正式公测还是这样 , 必死无疑 。 希望官方能增加一些自己的特色 , 对内容多上点心吧 , 人的确是视觉动物 , 但看久了也会腻的 。
【【游戏迷】六年后的再次归来,是重生还是湮灭!《机动战姬:聚变》试玩评测】注:以上内容仅针对本次内测
- 【游戏世界】崩坏3:5.1测试服大改!爱莉希雅技能大幅调整,专属圣痕加成提升
- 【历史故事】因不满丈夫的行为,李清照作诗一首对其谩骂,却不带一个“脏”字
- 【历史故事】老人手持“免死金牌”参加鉴宝,直言来自于祖传,专家:胆子太大
- 【爱历史】27岁不丹公主,嫁给佩玛王后的亲弟弟,亲上加亲,是自由恋爱吗
- 【爱历史】影视剧中清帝打赏大臣和宠妃金瓜子是真的?不多见,有其特殊用处
- 【历史故事】“明朝开国六公爵”都有谁?常遇春、刘伯温为什么不在其列?
- 【游戏世界】QG输比赛还吃海底捞,小胖一句话惹怒老粉,网友:对不起fly
- 【游戏迷】eStar被开除御三家,丢冠又丢人,战队星元皮肤投票比不过无冠TTG
- 【游戏迷】原神:被萌新嫌弃的角色,老玩家却视若珍宝,除了刻晴还有四个!
- 【游戏世界】《宝可梦朱紫》预购开启,开启你的寻宝路吧