【游戏世界】我来只办三件事:精品化!出海!产业升级

一、今时不同往日的国产游戏
过去的八月份对于游戏玩家来说简直就是过年 。
8月是暑假 , 各大游戏都接连推出夏日活动 , 泳装福利拉满 。 国产武侠吃鸡游戏《永劫无间》也在这个月开启了新地图火罗国 , 玩家们的期待直接拉满 。
【游戏世界】我来只办三件事:精品化!出海!产业升级】8月20号又是单机主机玩家“过大年” , 备受期待的国产3A游戏《黑神话:悟空》如期发布了两段新播片 , 剧情、系统、玩法都更加成熟 , 游戏进度稳中向好 。
8月27号 , 2022ChinaJoy换了种玩法 , 把一年一度的游戏展从线下搬进了“元宇宙” , 刷新了玩家们的游戏狂欢体验 。
【游戏世界】我来只办三件事:精品化!出海!产业升级
文章图片
《黑神话:悟空》新播片
不止于此 , 国产游戏现在真的是脱胎换骨了 。
几年前我们很少会在Steam、Epic这类游戏平台上看到国产游戏的身影 , 但这两年不仅上架的国产游戏成了常客 , 更有类似《永劫无间》《戴森球计划》的爆款游戏君临畅销榜首 , 让全球玩家看到国产游戏的魅力 。
为啥游戏能从当年人人喊打的“电子海洛因” , 逐渐走上精品化道路 , 成为如今互联网行业的翘楚 , 实现营收和文化输出的逆袭呢?
二、为啥国产游戏能成功逆袭
原因是多方面的 。
先说说行业本身 , 游戏行业的职业认可度很高 。 游戏做出来了 , 好玩就是好玩 , 不好玩就是不好玩 , 玩家们甚至会为喜爱的游戏做大量攻略和剧情的二次创作 。 而且投身游戏行业的人多少都有着“做好游戏”的梦想 , 有着天然的buff加成 。
纵观历史 , 我国的游戏创作者有着很强的“表达欲” 。
毕竟游戏在十几年前还是“玩物丧志”的典范 , 做游戏的跟着也不受待见 。 随着电子竞技兴起 , 版号回暖 , 游戏逐渐精品化 , 人们才逐渐收起了对游戏的偏见 , 各种类型、题材的作品开始百家争鸣 。
也有越来越多的国产游戏走出国门 , 获得更多用户和收益的同时 , 实现文化输出 , 一首《神女劈观》就能让外国人对中国传统戏剧心向往之 , 这才是文化自信 。
有趣的是 , 十几年前我们玩到的《三国》游戏大多数是日本游戏厂商做出的 , 现如今国产游戏也开始解构其他文化 , 让越来越多的外国人看到中国人眼中的世界 , 此时此刻恰如彼时彼刻 。
【游戏世界】我来只办三件事:精品化!出海!产业升级
文章图片
一款国产游戏让世界了解中国如何看待昭和时代
从技术发展上 , 游戏可以说是技术迭代最快的行业 。 从像素、平面、3D , 再到如今的MMO、主机3A大作 , 电子游戏发展至今不过才40多年的历史 。
未来还有能颠覆游戏玩法的VR和AR , 游戏的交互形式和表现力还远没有走到尽头 。
其他游戏相关的技术也应运而生 , 比如通过人工智能在较低配置下也能开启高画质的DLSS技术 , 再比如像华为云服务能够通过云游戏的方式降低玩家们对于游戏硬件的需求 。
【游戏世界】我来只办三件事:精品化!出海!产业升级
文章图片
VR带来全新的交互模式
随着技术和硬件升级 , 游戏也不只是游戏 , 在影视、建筑、智慧城市、AI、自动驾驶甚至更多的领域都用到了游戏技术 。 比如自动驾驶算法是可以在一个拟真的游戏里去训练的 , 油耗、交通安全都不用管 , 还能开启三倍速 , 不要太爽 。
【游戏世界】我来只办三件事:精品化!出海!产业升级
文章图片
《刺客信条》中的巴黎圣母院
三、如何推倒游戏产业的“三座大山”
仰望星空虽然是重要的 , 但我们更要脚踏实地 , 因为国产游戏距离上面说到的这些还有一段距离呢 。
目前手机游戏还是国产游戏的流量大头 , 工业化相对成熟 , 产能也不算低 , 可放到沉寂已久的单机主机游戏 , 还没有一套万金油的工业化体系 。
另外 , 一款精品游戏要想被全世界认可 , 出海势在必行 。
几年前游戏出海可能是为了逃避内卷 , 现在则是长期发展的必经之路 。 但出海可并不是简简单单换个地方运营游戏而已 , 被语言、文化和政策差异这些本地化问题坑死的厂商没有几千也有几百了 。
最后 , 国产游戏产业本身还不够“出圈” 。 游戏的前沿技术是可以在其他领域风生水起的 , 但绝大多数厂商自己的生存问题都没搞定 , 就更没精力去探索前沿技术了 。 整个社会对于游戏的认知也局限在“玩”上 , 也意识不到游戏技术的重要性 。 一来一回 , 游戏行业就只能是圈地自萌了 。