【游戏迷】LOL:它曾经是六神最猛之选,机制改动后狗都不出,数值加强都没用

前言
在当前的召唤师峡谷中 , 大家似乎很少谈论六神装了 , 毕竟经过了设计师的这么多个版本改动 , 尤其是远古龙魂的加入 , 让现在一局游戏通常二三十分钟就结束了 , 基本很难看到四十分钟的大后期对局 。 而这个时候 , 正常发育下也就三件套 。 而今天我们要聊的 , 就是曾经几乎每个英雄在六神装中都会考虑的一件神器 , 明明是一个AD装备 , 但是优秀的效果 , 让许多AP英雄都会选择 。 他就是水银弯刀 。
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曾经六神必备
相信只要是英雄联盟老玩家 , 都会对这么一套装备非常熟悉 , 那就是无尽饮血红叉轻语外加复活甲或水银弯刀 。 这一套装备直接将攻速、暴击、吸血、穿透与容错率全都拉满了 , 在当年这一套装备是随便什么英雄出了都能A死人 。 而虽然复活甲与水银弯刀是竞争上岗的关系 , 但是相信只要是操作的过来 , 大家都会首选能够大幅提升操作上限的水银弯刀 。
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【游戏迷】LOL:它曾经是六神最猛之选,机制改动后狗都不出,数值加强都没用】毕竟在远古时代 , 能出到六神装 , 说明自己是团队绝对核心 , 而那个时候最大的特色就是一人拯救世界 , 队友几乎是拿来开游戏的 。 一波团战中如果自己倒下了 , 在复活甲起身的时候 , 队友就死完了 , 复活起来也是双拳难敌四手 , 而水银弯刀就能保证能在团战中把伤害打完 。
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再加上以前复活甲的合成路线中没有秒表 , 在憋复活甲的时候 , 对团战容错率可谓一点提升都没有 。 而水银弯刀的合成路线中 , 就有可以发挥作用的水银系带 , 这就让大家更多地选择水银弯刀了 。 毕竟裸出一个复活甲实在是太难了 , 而出一个水银系带就比较简单 。 后续选择六神的时候 , 自然也就更偏向水银弯刀 。
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历经改动逐渐辉煌
巅峰时期的水银弯刀 , 是能够让一众法师都考虑的 , 因为在对面控制多的时候 , 按不出金身也是常有的事 。 即使攻击力对于他们一点提升都没有 , 但是水银系带的解控效果实在太关键了 。 同时使用后加移速效果 , 也能让水银弯刀能够在特定情况下取代鞋子 。 对比没有秒表的复活甲 , 收益实在太大了 。
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这种情况 , 尤其在S5水银弯刀合成路线调整后 , 慢慢开始的 。 可能大家对于老版水银弯刀的印象 , 是有吸血能够提供续航 , 重做后改为了暴击装备 。 但是最初版本的水银弯刀 , 其实并不提供吸血 , 而是只提供攻击力和魔抗 , 在5.22的改动后 , 水银弯刀的合成路线中加入了吸血鬼节杖 , 也就有了10%的吸血 。
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这一下子就让水银弯刀变得非常热门 。 对以ADC为代表的物理英雄提升就不用多说了 , 甚至能够取代饮血来提供续航能力 , 同时即使是法师也能获得一点收益 , 毕竟那个时候还没有贪欲猎手与峡谷制造者 , 只有科技枪与远古意志 。
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而水银弯刀的巅峰时期 , 应该是6.7版本 , 因为在6.8版本中水银弯刀迎来了数值削弱 , 虽然便宜了100块钱 , 但是攻击力也少了10点 。 同时6.9版本中科技枪也迎来了一次改动 , 那就是不再移除所有负面效果 , 变得只能解控了 。 这也就意味着 , 水银解劫的大招不复存在 , 双劫之战faker的反杀也就成了绝唱 。
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不过虽然不再能解除带有伤害的负面效果 , 但解控加上提供续航能力 , 还是让水银弯刀有着一定的登场率 。 不过随着版本更迭 , 作为最后一件装备之选的水银弯刀 , 出场率自然随着节奏的快慢变化 。 而一直以来设计师可以说都在加速游戏节奏 , 这也就让水银弯刀出场率逐渐降低 。
神话版本一刀砍废
而水银弯刀迎来低谷 , 就是在神话版本来临 , 水银弯刀变成了一件传说装备后 , 本来合成路线的改动 , 虽然没有了吸血 , 但是能够提供暴击 , 对于ADC们来说也是一个好消息 , 但是一来同时期出现了更具竞争力的收集者、纳沃利迅刃 , 二来则是设计师们让击飞成了整个游戏最真实的控制 。