【游戏世界】《逆水寒》手游9月8号游戏实况曝光,轻功系统太过经典

逆水寒这年头 , 游戏越来越注重宣传 , 往往在只有一个企划或者内部研发阶段 , 就开始对外爆料 , 早早地吊起玩家们的胃口 , 让他们百爪挠心 , 按耐不住 , 等到游戏一测试 , 就会立即形成话题效应 。 而要说今年最会吊胃口最让人期待的游戏 , 则必然是网易的《逆水寒》手游 。
【游戏世界】《逆水寒》手游9月8号游戏实况曝光,轻功系统太过经典
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《逆水寒》手游初次曝光 , 是早在两年前的网易520玩家热爱日上 , 原本大家对这款游戏还只是“有所耳闻” , 谁曾想 , 今年5月 , 网易突然公布了游戏超高品质的实况视频 , 立即在玩家群中引起了强烈的关注 。 而后 , 网易又使出了接二连三的“吊胃口”大法 , 把《逆水寒》手游的卖点一一抖露了出来 , 什么颠覆MMO陈旧套路打造真武侠开放世界啦、不肝不氪的玩法模式啦、无限流养成的江湖身份啦 , 每一项都正中玩家们的软肋 , 而当9月8号游戏的轻功玩法实机曝光后 , 玩家们的期待值 , 更是被直接拉满 。
【游戏世界】《逆水寒》手游9月8号游戏实况曝光,轻功系统太过经典
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要知道 , 轻功是武侠游戏的标志性元素 , 没有哪个武侠游戏爱好者 , 能拒绝翱翔天际的快感 。 不过 , 正因为轻功这一元素太过经典 , 以至于过往的武侠游戏 , 逐渐将这一系统“庸俗化”了 , 很多游戏的轻功都是在天上随便飞一飞 , 摆几个Pose方便玩家们定格拍照而已 , 对于游戏系统并无实质性的帮助 。 而《逆水寒》手游 , 却把轻功系统当成了自己最核心的运动系统 , 用庞大到惊人的体系 , 重新构筑了玩家们对武侠中轻功的全部想象 。
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根据实况视频透露 , 《逆水寒》中的轻功 , 融合了庄子“天人合一”与列子的“凭虚御风”两种上古玄妙理论 , 并参考吸取了武当陈师行道长的“缘墙攀附”和跑酷运动开创者DavidBelle的“穿屋过巷”的理论 , 创造出了一套令人耳目一新的、“上天御风、下地跑酷、见树能爬、遇墙可翻”的全新清空体系 , 既潇洒灵动 , 又飘然出尘 , 本身就是极为有趣的玩法系统 。
【游戏世界】《逆水寒》手游9月8号游戏实况曝光,轻功系统太过经典
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在《逆水寒》手游中 , 玩家们在地面行走时也可以使用轻功动作 , 如使用“冲刺”向前直线猛冲 , 使用“燕回风”闪避位移躲闪攻击 。 而在水面时 , 也可以使用“飞燕凌波”来蜻蜓点水 , 或者使用“平沙雁渡”在水面以急速滑翔 , 看着飞溅的浪花拍打在屏幕上 , 由内而外地感受到速度感的刺激 。
而在一般游戏竭力避免的半空位置 , 《逆水寒》手游也有极大的创新 。 像是房檐屋脊或者树木这些“障碍物” , 在《逆水寒》手游中全部变成了可以合理互动借势跑酷攀爬的“互动点” 。 无论是遇到大树还是高墙 , 我们身怀绝艺的江湖大侠都能用最潇洒的姿态攀爬飞跃 , 影视中的“飞檐走壁”效果 , 在这里完全得到了还原 。
至于传统武侠游戏中轻功演示的主战场高空环境 , 《逆水寒》手游也表现的与众不同 。 跟一般游戏采用固定动作和耐力值截然相反 , 《逆水寒》手游强调的是自由随性和天人合一 , 只要玩家能够在一次轻功动作中暗中互动点 , 就能自然而然地施展下一段轻功动作 , 玩家甚至能够连续不断的“飞”上一整天……
除此之外 , 在《逆水寒》手游中 , 还加入了一套特殊的“承影剑”系统 。 玩家们在高空飞行时 , 可以触发子弹时间 , 进行高空悬浮式锁定 , 在此过程中使用承影剑锁定目标 , 就能人剑合一 , 用急速瞬间扑向目标 。 而且这套系统还支持任意支点无限滞空 , 无论是塔尖还是全崖峭壁 , 玩家们都能轻松“挂”在上面 , 安心地欣赏周遭的风景 。 作为一款开放世界游戏来说 , 还有什么能比这一功能更让人心动的呢?
仅仅是一个轻功系统 , 就如此具有开创性 , 不少玩家在看了官方的实况视频后 , 纷纷表示:就这轻功 , 我都能逛世界连逛一个月!只恨游戏9月30日的千人测试不能再早一点到来 。
【游戏世界】《逆水寒》手游9月8号游戏实况曝光,轻功系统太过经典
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【游戏世界】《逆水寒》手游9月8号游戏实况曝光,轻功系统太过经典】《逆水寒》手游之所以吊胃口 , 就是因为游戏品质实在是超乎想象 。 不知道 , 在9月30日游戏测试之前 , 网易还有哪些“狠料”要爆 , 玩家们的期待值 , 又会被拉高到何等程度呢?