游戏日报|王者荣耀 阿古朵再增强 蓝条抵血无限抗伤 工具人打野时代开启?


王者荣耀体验服中 , 新英雄阿古朵作为首个能收服野怪的英雄 , 因其萌萌的外形和史无前例的技能机制 , 受到了广大玩家们的持续关注 , 官方每次对她的强度调整也是十分谨慎 。 而在体验服每次的改动中 , 都不出意外的有着阿古朵的身影 , 但这次在没发公告的情况下阿古朵被改了!改动后的球球空血后 , 不会扔下阿古朵 , 阿古朵的蓝量会变成球球的血量 , 难道她以后真的会变成“工具人”打野?
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阿古朵在刚进体验服的时候 , 就被玩家们喷“无赖” , 最开始的阿古朵 , 收服野怪只需要三秒 , 并且期间自己不管释放技能还是受到伤害 , 都不会中断收服过程 。 这让她在反野的表现上十分强势 , 开局直接抢buff拦都拦不住 , 抢了之后开二就跑 , 这么强的设定让玩家们集体吐槽天美 , 策划也在之后对她进行了一系列的强度下调 。
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但这一系列调整 , 都未改变其本身的定位 , 可这次在没有发公告的情况下 , 却对她进行了大改 。 以前球球空血会扔下阿古朵 , 而阿古朵落地期间强度较弱 , 很容易就会被击杀 , 但改动后球球在空血时将会变成由蓝条承担伤害 , 仍然可以使用球球的二技能远距离逃跑或支援 。 并且如果出个冰心、圣杯等回蓝装备再加上一技能的治疗 , 阿古朵就能变成一个能够抗大量伤害的永动机了 。
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但是这次对阿古朵坦度的加强 , 再结合此前打野刀的改动 , 可能也预示着以后打野位的调整方向 。 阿古朵作为打野 , 伤害低但是却有着很强的辅助能力本就不合理 , 打野刀上次也被调整为“队友击杀野怪自己也能获得部分经验和金币 , 同时打野刀也会增加层数” 。 虽然官方称是为了减少队友抢野给打野造成的损失 , 高分段的玩家基本都会因为这个问题产生分歧 , 都表示因为这个原因进行改动未免太草率了 。
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再加上阿古朵的坦度又被加强了 , 这一系列的改动可能是在预示着 , 以后打野位的主要任务不是“自己抓人”而是“保护队友杀人” 。 这样说来打野三巨头玄策老虎云中君可能没落 , 而孙策兰陵王等“蓝领”打野或将崛起 , 再加上三分之地版本预热了这么久 , 下个版本必定变化很大 。
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这样看来 , 阿古朵应该就是以一个正宗的“工具人”打野为目标而制作的英雄 , 这也基本实锤了在S20打野会变成工具人 。 而打野位的经济可以让出去的话 , 射手恐怕会是最大受益者 , 再加上目前是“工具人”中单版本 , 中路的经济也很容易被抢 。 射手的经济增长过快将会直接把已经很快的游戏节奏推得更快 , 看来“射核”时代可能会在下个版本回归 , 已经无人问津的“养猪流”打法或将重新崛起 。
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阿古朵的调整可能是游戏变天的第一步 , 但是一切在没上线正式服之前都无法盖棺定论 。 大家怎么看这几次的调整内容呢?【游戏日报|王者荣耀 阿古朵再增强 蓝条抵血无限抗伤 工具人打野时代开启?】本文为***作者原创 , 未经授权不得转载