古月博游|《诺亚之雾》抢先版评测:一款仍需打磨的roguelike佳作( 三 )
本文插图
游戏初期狩猎野猪都十分艰难
缺乏引导:游戏目前的版本包含少数几个引导任务 , 玩家在任务引导下能够制作一套铁质装备并获得少量材料奖励 。 然而这些任务信息实在是太少 , 玩家完成引导任务之后仍旧不能完全了解游戏所包含的内容 。 制作商如果能够增加引导任务的数量并增加更多描述性文字 , 本作将会更容易上手 。
内容单一:虽然本作具有很大的拓展潜力 , 但是当前版本的内容实在是比较单一 。 玩家虽然可以得到数量繁多的材料 , 但是只能打造自己的武器、铠甲、披风以及8种饰品 , 而且游戏中并没有像《泰拉瑞亚》那样的自由建造系统 , 玩家在游戏中只能为大本营建造左右两扇大门用于抵挡亡灵 , 此外并不能为大本营扩建任何功能性或是装饰性建筑 。 个人感觉本作的底子非常好 , 很希望在之后的版本中见到更多更有趣的扩展内容 。 总体评价
《诺亚之雾》目前尚不完善 , 存在着不少问题 , 不过总体来说瑕不掩瑜 , 游戏有着优秀的系统设定与基础架构 , 也充满了无限的可能性 。 后续内容的更新究竟会让本作归于平庸还是一举成神?让我们拭目以待吧 。