【游戏世界】原神:万叶大招技能解析!入手万叶前,要先了解的全部细节

万叶即将复刻 , 想入手万叶的玩家 , 一定要提前了解关于万叶的各项细节!上期 , 我们详细拆解了万叶的“元素战技” , 本期 , 为大家带来万叶“元素爆发”的全细节解析!
【游戏世界】原神:万叶大招技能解析!入手万叶前,要先了解的全部细节
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【游戏世界】原神:万叶大招技能解析!入手万叶前,要先了解的全部细节】技能描述
万叶开启元素爆发后 , 先斩出一刀造成风伤 。 随后开启持续8秒的领域 。 领域接触火、水、雷、冰4大元素时 , 会转化为对应属性 , 并额外附加该元素伤害 。 开启大招消耗60点能量 , 技能冷却15秒 。
下面 , 我们详细解析此技能的各项细节 。
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技能细节
大招领域范围直径大约为12.5米 , 小于阿贝多的领域 , 但大于琴、班尼特的大招领域 。
实测可得 , 领域持续期间每2秒攻击一次 , 持续期间总共攻击5次 。
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关于大招领域的持续时间 , 很多玩家都存在误解 , 认为技能上写的“8秒”就是领域持续时间 , 但实际上大招领域时间约10.2秒 。
技能描述中的“8秒” , 实际是指领域第1次攻击到第5次攻击的时间!
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大招领域持续期间 , 接触到火、水、雷、冰四大元素后发生转化 , 并且优先转化角色自身元素!
当敌人身上存在多种元素时 , 领域的转化优先级为火、水、雷、冰 。 这种转化优先级与风主不同 , 风主的转化优先级为冰、火、水、雷 。
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万叶开启大招后 , 领域直接就会完成转化 , 而不似温迪那样需要等待一段时间才会发生转化 。
大招领域转化后 , 每次攻击会额外造成该元素伤害 , 并为领域内的敌人附加该元素 , 附加的是弱元素 , 而扩散的是强元素 , 利用这个原理可以开发出“染A扩B”玩法 。
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最后一点 , 也是最重要的一点:虽然万叶的领域有风漩特效 , 但并没有聚怪能力!
之所以单独说这一点 , 是因为这个设定会在相当程度上限制万叶大招的应用 。
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实战应用
通过和班尼特、水系角色配合 , 可以打出“染火扩水”的玩法 , 操作手法是:公子开E挂强水 , 班尼特开大招 , 万叶开大招 。
原理是 , 万叶大招将敌人身上残留的水元素扩散成强水 , 大招转化后附加弱火 , 弱火与强水反应后残留水元素 , 万叶将残留的水元素再次扩散成强水 , 弱火再次与强水反应 , 继续残留水元素……
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有玩家肯定会想到一个问题:万叶能不能像温迪那样打“染火扩雷”呢?
正确答案是:能 , 但没有意义!因为万叶的大招并不具备聚怪能力 , 一旦触发超载反应 , 很容易会把敌人炸出领域外 , 这个玩法对万叶来说没有意义 , 如想打“染火扩雷” , 第一选择永远是温迪!
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总结
和温迪不同 , 万叶的大招并不具备持续聚怪效果 , 那么 , 为什么要这么设计?规避“与温迪的同质化”算一方面原因 , 但更重要的是 , 如果给万叶大招增加了聚怪效果 , 这个角色将会非常超模!
万叶超高的元素精通 , 配合“染火扩雷”玩法 , 以及超载的范围输出设定 , 可以打出相当恐怖的伤害 , 如果给万叶的大招持续聚怪能力 , 那么 , 这个角色将不只是一个辅助 , 更将成为一个恐怖的后台输出角色 。