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2K最高画质RTX ON
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2K复古画质RTX OFF
《雷神之锤2》这款游戏相信是不少80后玩家接触过的,当年采用id Tech引擎的它,向我们首次展示了3D游戏是什么样子的,去年NVIDIA旗下游戏开发商为它重新赋予了光线追踪算法,应用在全局照明、焦散、反射方面,是目前光线追踪效果较好的游戏 。
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这套配置运行《雷神之锤2》RTX版本实测平均帧数37fps左右,最低帧数33fps,2K分辨率算是表现不错的了,光线追踪渲染级别很高,且没有DLSS 2.0加成,和当年《雷神之锤2》帧数也是不高的,而且还要需要搭配昂贵的第二代的Voodoo显卡才能顺利游玩,只不过画面又是一次飞跃的质变,CPU频率可以上到4.8GHz 。
《我的世界》RTX BETA版本
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2K最高画质RTX ON+DLSS 2.0,12个区块渲染
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2K最高画质RTX OFF
《我的世界》目前是NVIDIA光线追踪的重点游戏项目,毕竟自由的创造加上光线追踪,画面表现力是很强的,游戏已经有11张地图支持RTX技术,应用到反射,阴影和全局照明层面,和前者是一个等级 。
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测试的地图是霓虹灯区,因为建筑群众多,光线相互影响的情况也很多,渲染压力是很大的,不过可以同时开启DLSS 2.0和RTX,这套配置测得2K+12个区块环境下,平均帧数为45fps,最低帧数为40fps,对于创造来说流畅度足够的 。
《Control》控制
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2K最高画质RTX ON+DLSS 2.0
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2K最高画质RTX OFF
《Control》应该是目前光线追踪效果最好的游戏没有之一,首先即便不开启光线追踪,本身配置要求也是非常高的,而光线追踪部分不仅有反射、阴影、漫反射全局照明,环境光遮蔽层面加成,并且由于游戏存在环境破坏的引擎,所以连碎片残骸也是附带光线追踪效果的,且这款游戏中DLSS 2.0效果比不开启还要细腻 。
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这套配置2K实测平均帧数58fps,最低帧数也有50fps,作为第三人称游戏流畅度过得去,而且如果你不在意光线追踪的效果,也可以单独关掉它,仅仅开启DLSS选项,也能提高画面细腻度和帧数 。
《飞向月球》
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2K最高画质+DLSS品质+光线追踪史诗+RTX ON
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2K最高画质+RTX OFF
《飞向月球》是一款相对小众的游戏,在月球和太空舱中各种复杂的环境,也非常适合RTX技术的发挥,光线追踪应用层面没有前三个游戏高,只在阴影和反射方面做文章,也是DLSS 2.0技术,也可以单独开启使用的,且分为品质、均衡和性能三个等级 。
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这款游戏帧数表现就很亮眼了,光线追踪层面不高,2K平均帧数在太空舱里面有85fps,最低帧数75fps,操作也不算快节奏的场景互动,玩起来会比较舒服,DLSS品质的效果细腻程度比不上《Control》,只比原配的画面好一点点 。
《德军总部:新血脉》
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2K最高画质RTX ON+DLSS质量
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2K最高画质+RTX OFF
比《雷神之锤》还要早诞生的《德军总部》系列,真正意义上的第一人称FPS游戏鼻祖,光线追踪层面只作用在阴影部分,效果比前面四款都要差点,真正的意义在于DLSS2.0技术应用,它也分为三种不同级别的,可以提高画面细腻和游戏流畅度 。
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