【游戏迷】剧本杀观察|玩着游戏就能赚钱?剧本杀主持人不好当!( 二 )


玩家想获得良好体验 , 通常需要做好三道选择题:适合的剧本、契合的“同车”(剧本杀术语:一局游戏为一车)玩家、优秀的主持人 。
游戏开始之前 , 我们会问玩家一些问题 , 比如之前玩过什么本 , 我们就此做出选本难度的基本判断 。 经常有玩家问:“你们这里最好的本是什么?”但这个问题很难回答 , 对于玩家来说 , 只有最合适的本 , 没有最好的本 。 如果新手玩家要强行玩高难度的本 , 体验不会好 。 一般来说 , 我们会给出其他选择 , 大部分玩家会听从建议 。
对于新手玩家 , 我们不会推荐硬核推理本、重情感本 , 而会推荐风险较低的标准本 , 任何玩家都能在标准本中找到存在感 , 主持人的把控度也会更强 。 带完一次新人后 , 主持人充分了解了玩家的风格 , 在他们下一次玩的时候 , 就能给出合理建议 。 有段时间 , 剧本杀行业有个特别不好的风气 , 就是什么剧本火 , 店家就推什么本 , 比如硬核本《年轮》 , 但其实很多新手玩家并不适合玩 。
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市面上的剧本质量参差不齐 。 之前有个五人剧本由于情节泪点很低 , 有人把玩家边玩边哭的画面拍下来 , 在抖音上突然火了 。 其实这个剧本品质真的不行 , 当时许多人过来打听这个本 , 但我们坚决没有买那个本 。 这种本只能哄骗没玩过的玩家 , 我们不想让玩家接触 。
选本重要 , 选“同车”的人也很重要 。 一帮人是否合适一起玩剧本杀?一种情况是三五好友自行组局 , 我们会在了解基本情况后 , 帮他们选择合适的剧本 。 两三百个本子 , 总有一款适合 。 另一种是我们帮玩家组局 , 搭配适合的玩家去玩一个本子 。 主持人也要和玩家适配 , 有的主持人表现力较强 , 他可能适合带恐怖本;有人擅长引导情绪 , 他可能适合带情感本;有人互动能力强 , 他可能适合带搞笑本 。
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三大因素中 , 主持人是最后的防线 。 即便推理型玩家选了情感丰富的角色 , 情感型玩家选了理性的角色 , 主持人都能把剧本往玩家擅长的领域引导 。 优秀的主持人可以化腐朽为神奇 , 将六分的剧本玩出八分的效果 。 但要想把三分的剧本带到八分 , 就需要主持人特别费劲地把剧本掰正 。 2017年 , 最早一批写本的人赚到了第一桶金 。 当时极其缺本 , 只要品质还过得去就能玩 。 那个情况下 , “巧妇要为无米之炊” , 烂剧本也锻炼了当时的主持人 。
线上引流到线下 , 满足玩家社交需求
剧本杀属于线下社交文化 , 同其他桌游、电玩一样 , 都是媒介 , 人们在线下社交 , 用媒介破冰 。
现在 , 很多人都是通过剧本杀APP接触这类游戏 。 对店家来说 , 线上是一种特别好的引流方式 。 但线上主持人无法像线下主持人那样观察环境和玩家的状态 , 来引导玩家的体验 。 为了让玩家有更好的体验 , 有追求的主持人也会学心理学 , 比如我学习了“性格色彩”心理学 , 观察每个玩家的需求 , 有人追求成就感 , 有人追求愉悦感 , 有人追求规则感 。
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剧本杀主持人就像老师一样 。 无论对剧本再熟 , 我们每天都要备课 , 复习一个剧本里玩家不能错过的体验点 , 复盘玩家之间有哪些不同 。 对于新本 , 我们会提前进行内部模拟 , 接着会发起一到两次的“体验车” , 相当于游戏公测 , 会给玩家一些优惠 。 一个主持人一周最多能准备两个新本 。 我们有类似教案的手册 , 主持人相互之间还有学术研讨 。
剧本杀是一个挺好的社交方式 。 有玩家通过剧本杀成就了一段姻缘 。 我曾经在一个剧本中 , 给一位男生安排了一个暖男角色 , 他喜欢着一个女生扮演的角色 。 两人在玩的过程中入戏了 , 当场加了微信 , 在戏外坠入爱河 。 后来时机成熟 , 男生让我安排了另一个情感本 , 通过角色向女生求婚 , 浪漫至极 。
我们的剧本杀店有点《深夜食堂》的氛围 , 一群玩过桌游、剧本杀的人 , 在这里吃点烧烤喝点酒 , 玩着玩着成为了朋友 , 聊着聊着哭成一团 。 现代人社交太匮乏 , 基本都是网络社交 , 其实 , 大家都不满足 。 我做了这么多年剧本杀 , 总能不断地收获朋友和故事 , 它们变成了无价的财富 , 如果只为赚钱 , 是不会有这种收获的 。
现在 , 公众、市场对剧本杀的“热恋期”已经过去了 , 这很正常 。 一些我带过的剧本杀玩家 , 最近又回归传统桌游了 。 其实我们乐见其成 , 因为剧本杀没有多少 , 但桌游有很多 。 番茄炒蛋也不能天天吃啊 。