随着亡灵玩家使用小狗的频率逐渐提升 , 玩家对那些可以克制前期近战单位的英雄、技能和单位的关注程度也慢慢提升了不少 。 而在暗夜精灵族与亡灵的内战中 , 本族英雄中恶魔猎手的献祭技能和中立英雄熊猫的喷火无疑是效果最好的两个技能 。 关于熊猫酒仙之前有为大家介绍过不少 , 这次我们重点来聊聊 , 恶魔猎手的献祭技能的详细情况 。
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技能详情
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献祭属于一个状态类技能 , 恶魔猎手开启后会以持续消耗蓝量为代价 , 对周围的敌方单位持续造成伤害 。 技能等级的提升 , 并不会影响开启技能的魔法值消耗 , 全等级都是35点 , 只不过在技能开启的持续时间内 , 随着技能等级的不同给周围目标单位造成的伤害会存在差异 , 分别是1级10点每秒、2级15点每秒、3级20点每秒 。
作用详情
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游戏前中期 , 对手是人族和亡灵族 , 且拥有较多的小狗和人族步兵的情况下 , 恶魔猎手利用献祭技能可以打出非常不错的效果 。 即使是在人族准备来TR暗夜精灵的时候 , 恶魔猎手依靠献祭技能强大的持续伤害能力 , 会更加容易打退对手 。 总的来说 , 依靠技能不错的持续伤害能力 , 无论是在进攻、防守还是野外遭遇的过程中 , 只要对手近战单位多 , 效果都非常不错 。
技能优势
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打出伤害更加轻松 , 让恶魔猎手走到敌方单位附近开启技能后就能轻松打出伤害 。 接下来的时间里 , 如果对手不拉走单位 , 就会因为恶魔猎手的持续输出打掉大部分生命值;可拉车之后又难免会降低压制能力 。 在TR的过程中 , 拉走农民规避献祭的伤害后 , 甚至有可能直接导致防御塔无法起来的情况出现 。
技能缺陷
基本只能攻击近战单位:虽说献祭是一个可以对周边敌方的非魔免单位造成伤害的技能 , 可以在实际对局过程中 , 对手的远程单位基本都不会放任暗夜精灵的恶魔猎手靠近 , 尤其是学习了献祭技能的恶魔猎手靠近的原因 , 这个技能其实应该算是一个只能对近战单位造成伤害的技能 。
会降低影响的限制和生存能力:在如今这个恶魔猎手首发概率大幅度降低 , 玩家要使用也是将其放在二发或者三发位置上的版本中 , 恶魔猎手的前排承伤和抽蓝限制能力受到的关注程度提升了不少 。 即使是在首发概率最高的版本中 , 这个英雄的抽蓝和闪避技能也是实战效果最好且受欢迎程度最高的技能 。 而学习了献祭技能后 , 必然需要放弃其中一个技能 , 自然会降低恶魔猎手的限制或者是生存能力 。
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【【游戏迷】魔兽争霸3:团战效果强大,克制近战单位的献祭,也有这些缺点】大幅度提升井水压力:学习了献祭技能之后 , 恶魔猎手的蓝量消耗会大幅度提升 , 这便意味着恶魔猎手在喝井水的时候 , 往往都需要同时补充自身的血量和蓝量 , 井水压力自然会大幅度提升 。 在面对前期不断压制的对手时 , 很有可能在较短时间内就将家中的井水消耗一空 , 让暗夜精灵族的持续作战能力大大减弱 。
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