【游戏迷】圣斗士星矢手游:六界帝神精灵介绍

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六界帝神
一、精灵介绍
作为赛尔号2017年开年初期的精灵 , 因为简单的入手方式 , 让不少玩家感觉淘米还是相当良心的 。 但随着更新时代的推移 , 后面任谁都没想到 , 入手这个精灵竟然这么肝?运气是什么?
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继承物理弹伤的开山级且必备神宠 , 可以说它是所有平民赛尔玩家“不可说”的一个“又爱又恨” , 主要还是六界帝神堪称158天才能将爆率提升至95% , 365天才能100%必出的翻牌子精灵(论坛玩家代肝实测) , 真的是哪些“狗托”才能7天之内出啊 。 如果你想获得这个精灵 , 又不想直购花钱 , 那么所有准备好了表姐的玩家肯定是要走接下来的这一步 。
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这精灵可真称得上是让“代肝”都落泪的精灵 , 为了15块可以真的打上一整年 。 飞王、圣瑞都没怕过 , 可偏偏这个精灵 , 谈之就是入手率 。 可见这精灵的难出程度 , 而正是因为这样 , 你每天抱着10次的侥幸心理去翻牌子 , 幸运之神却屡屡擦肩而过 , 如果可以的话 , 希望淘米直接公布清楚保底 。
二、精灵总和【688】
因为精灵比较早产 , 就连精灵王690的牌面都没有占上 。 可能在2016年有部分原因是策划想让六界神王(前置形态)在剧情的牌面上要低精灵王一头吧 。 可任谁后面都没想到 , 这个曾经的688一路走来 , 在异世界剧情中反到是混的不错 。 而且顺利的盖上了六位神王的设定 , 现在六界神王势力毅然不再像以前那么轻易就被精灵王影响了 。
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黄鱼套+魔界
688的总和放在现在必然是不能按照主流刷法来用 , 毕竟它的上限就在那里放着 。 好在这个精灵的魂印效果是压体 , 所以只要配置给的够高 , 那么提高双防+130的稳定基本输出能力 , 精灵还是可以像星皇那样凭借机制与之和巅峰主流精灵抗衡 。
三、精灵属性【光/次元】
克制面:在虫系还没有出来的时候 , 4倍主流克制系只有一个超能系 。 主要集中打击的还是围绕超能系展开的双属性 , 在2017年这个属性还不是太弱势 。
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被克制:2018年天启帝君的降临 , 以及魔姥爷现身巅峰 , 才对这个属性再次发起了第二轮的冲击 , 不得不说2018年的魔姥爷是真心强 。 帝君的突然现身 , 真的可以说是对赛尔号的整体巅峰格局发起了天翻地覆的冲击 。
但好在帝君刚降临到赛尔号就被锁进了黑屋 , 同圣灵谱尼、光螳螂进阶以后基本PVP就没出来过 。 邪灵系四倍克制 , 但当时的摩哥斯即便是进阶了 , PVP能力也不怎么样 , 所以导致巅峰联赛就没有摩哥斯的身影 。 还有直接影响这属性发展的精灵就是万魔、寂灭、混布、瑶伶等精灵 。
四、精灵魂印【界】
界:回合结束时 , 若自身体力低于对手则全属性+1 , 且下回合所有技能先制+2;自身处于能力强化状态时 , 免异常且所有技能威力提升50%
魂印简单好理解 , 就两条效果 。 但这效果放在今天巅峰的话 , 未必不能玩一玩 。
首先150的体力净含量上限决定了精灵的上限 , 现在的精灵随便就是170 , 刷体必然是不是核心选项 。 所以低体补偿对于帝神来说 , 基本上是每回合必定触发 , 补偿的全属性强化和先制+2 , 提升了精灵的作战能力和先手压制能力 。
处于强化补偿免控和威力提升能力 , 让这个精灵在本身的最低魂印下限上又提升了作战能力 。 只要我强化 , 平A且借助先2的情况下 , S级技能石砸到2倍克制可以直接抬走 。 至于拉上电石这种4倍克制就更不用说了 , 一点是直接扬走 。
五、精灵技能解析
圣剑之芒:先3吸取对手强化 , 成功随机两项PP归零;即使放到今天 , 能偷强清2两项PP的精灵 , 都不算是太差 , 入门是完全足够的 , 而随机吸取对手的150-250点体力也补偿了精灵的站场能力 , 残血状态偷一口也算是有个小续航 。
光灵耀世:5回合面孔;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零 , 使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能 。 综合技能效果还是相当不错的 , 单从一个消强化封属判定 , 你就可以对标今天的部分精灵了 。