我看你也挺着急的 , 不如现在就更新3.0版本了 , 原宝 。
哦不对!应该是走内鬼的路 , 让内鬼无路可走 。
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米哈游总是喜欢干一点出其不意的事情(不按套路出牌) , 正逢周末刚睡醒就有一个大惊喜 , 还以为是做梦呢 。 这次给我们带来了水草(绽放)、火草(燃烧)、雷草(激化)三种元素反应 , 至于冰草和岩草以及扩散尚未提到 , 不过鱼儿提醒一下 , 别那么快就着急破防 , 因为这才是01后续谁也说不准 , 千万别用正常人的思维去猜测米哈游 。 后面鱼儿会提到原因 , 不妨一起看看 。
激化、绽放、燃烧反应很炫
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看完这一期的须弥前瞻介绍短片 , 第一感觉是成片的雨林确实很凉快 , 唯一不凉快的可能就是你的手机(发烫)了 。 由于只是简单的视频演示 , 并未公布具体的数据 , 所以强度方面现在也不好下定论 , 只能图个乐 。
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但 , 从视频介绍来看 , 这次的三个反应都很炫 , 可能会光污染但并不妨碍爷喜欢 。 此外 , 草种子也很可爱 , 一把就期待住了 。 视频中只是演示了绽放和燃烧 , 至于雷草的燃烧并未有过多的介绍 , 但可以确定的是雷草反应后两种元素都有一定的提升 , 所以喜欢八重和刻晴倒也不用那么悲观 。
草神技能推测
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这次视频演示 , 除了介绍元素反应之外 , 还有就是草主技能演示 。 根据以往的例子和当下的演示 , 不难推测出草神的技能机制 。 风主和温蒂相似之处是聚怪 , 岩主和钟离共同的地方是都有柱子 , 护盾并未有体现 , 还是有点缺陷;雷主和雷神的相同理念是充能 , 技能上好像没有什么相似之处 。
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所以从这次草主的技能演示来看 , 元素战技是向前横扫打出一道带有草元素的冲击伤害 , 元素爆发是类似从地下召唤一个草系物体 , 对周围目标进行攻击 , 至于更加的其他信息则是看出来了 。 光从技能上来看 , 并不能直接套用 , 只能从理念上猜测 。 所以草神的技能应该是带有召唤物并且能产生多种不同反应增益效果(三反应) , 这一点和须弥主推多元素队伍很吻合 。
岩系玩家别着急破防
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这次确实是没有提及岩草和冰草反应 , 但这也只是须弥01介绍 , 一下子都曝光了后面还怎么玩呢 , 所以多点期待也是好事 。 并且在视频介绍当中的台词“通过水、火、雷等元素” , 说明应该还有其他元素才对 。
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【【游戏迷】火影忍者手游3.0:草神技能推测】最后来说一下一个内鬼(尚未证实的)信息 , 双水全队+40%的生命 , 双草+50精通 , 通过反应最多加到100 。 光看文字介绍多少有点离谱 , 假如12000的生命基础直接加4800 , 这不等于一个花了么 。 后续的解释并不是双水直接+40%的生命 , 而是全队基础的20% , 触发水草反应后再额外加20% , 这有就有40% 。 不过这样来看也还是很香啊 。
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