【游戏世界】《红霞岛》arkane的血族并非空想生物

尽管我很希望Arkane工作室能继续开发《耻辱》系列 , 但这个才华横溢的团队不断向我们证明 , 探索新的领域或许是个更好的选择 。 《掠食》和《死亡循环》都是非常好的例证 , 而Arkane的下一个实验项目《红霞岛》看上去也前景一片光明 。
我最近采访了ArkaneAustin工作室总监HarveySmith和联合创意总监RicardoBare , 了解了一下玩家能从这款猎杀血族的游戏中收获什么样的体验 。
「我们在克服一个艰巨的创作挑战 , 」Smith表示 , 「我们想要在坚持Arkane核心创作理念的同时 , 做好一个开放世界游戏 。 并且和我们过去的游戏一样 , 我们依然想让每一个角落都有丰富的叙事设计 。 」
从我在麻省红霞岛上看到的第一个画面开始 , Arkane对环境叙事的重视就非常显而易见 。 岛屿周围的海床已经干涸 , 渔船凌乱地散落在焦干的沙滩上 , 沙滩的尽头坐落着殖民地风格的建筑 。 这一切都表明繁华往昔已如烟飘散 。 在房子上空 , 挂着一轮被遮挡的太阳——这是血族施展黑魔法的结果 , 这样它们就可以在街道上自由行走、猎杀活人 。
在调查红霞岛之前 , 玩家需要先选择自己的角色 。 每个角色都有不同的故事 , 消灭血族的方式也各不相同 。 蕾拉·埃里森是一名生物医学工程师 , 她自愿参与了一项试验 , 醒来后获得了超能力 。 雅各布·波伊尔是退伍狙击手 , 喜欢在暗处狩猎 , 能够召唤幽灵渡鸦 。 雷米·德拉罗莎扮演了战斗工兵的角色 , 在机器人蹦蹦的陪伴下 , 她从不孤单 。 最怪的角色是德文特·克劳斯利 , 他是个网红 , 来红霞岛是想证明血族确实存在 。 在战斗中 , 他会使用自己发明的类似特斯拉线圈的武器 。
【游戏世界】《红霞岛》arkane的血族并非空想生物
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这些角色可以升级并获得新技能 , 也可以获取更好的武器 。 就和所有Arkane游戏一样 , 《红霞岛》也为玩家提供了单机模式 。 但它也支持四人联机合作——这可是Arkane史上头一遭 。 如果你和朋友们联机的话 , 就能让四个角色全都参战 , 但如果你们全都想玩同一个角色的话 , 也不是不行 。
Bare说:「想象一下 , 你和我都选了德文特 , 然后我们组队一起玩 。 玩了10小时以后 , 咱们俩的德文特很可能会非常不同 。 我的加点和你不一样 , 而且我穿了件消防服 。 」
除了要完成任务、推进剧情外 , 玩家也必须从血族手中夺回城市 。 《红霞岛》有两个巨大的市区 , 每个市区都有各式各样的街区和一个玩家基地 。
「我们特意选了社区服务中心的房子 , 」Smith补充说 , 「第一个就是消防站 。 」
【游戏世界】《红霞岛》arkane的血族并非空想生物
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有一种特殊任务可以用来解放一个社区 , 让那片区域变得更安全一些 。 不过占领地盘也会带来后果 , 但Smith和Bare不愿透露具体细节 。
在看了好几段不同街道和建筑的实机操作画面后 , 我看到了全部四名角色的能力 , 也看到了《红霞岛》如何鼓励玩家采用不同的战斗方式 , 例如可以从屋顶偷悄悄地狙击 , 或是吓唬敌人、让敌人聚在一起 , 然后用电击将它们一网打尽 。 和大部分虚构作品中的吸血鬼不同 , 《红霞岛》的血族并非空想生物 , 而是科学实验的产物 。 它们能够浮空 , 也能用快速冲刺冲向玩家获胜冲出火海 , 还会用爪子劈砍玩家 。
在一个片段中 , 我看到一把粉色的改装步枪命中了血族 , 它的身上火花飞溅 , 接着在火焰中爆炸 , 化作灰烬 。 在另一段视频中 , 一个角色小心地提醒队友他看到了「血袋」 。 血袋是一种背上背着一大袋血的血族 , 袋子还会像心脏一样有节奏地跳动 。 血袋爆炸后 , 血液的气味立马引来了成群的血族 。
【游戏世界】《红霞岛》arkane的血族并非空想生物
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角色和场景的视觉设计与《耻辱》一脉相承 , 也是以写实为主 , 并带有一些卡通感 。 游戏的主题黑暗 , 但这个世界色彩缤纷 , 甚至在夜晚也是如此 。 所有的角色都可以跑、跳、潜行和攀爬 , 但每个角色都有独特的移动能力 。 例如蕾拉可以变出一个老式电梯 , 方便她到达更高的地方 , 或者把一名队友送到高处 。
Arkane一向善于创新 , 总是能给不同的游戏类型加点儿新鲜的特色 。 虽然乍看之下《红霞岛》的玩法就是已经被用烂的「边跑边射」 , 但只要感受一下各位角色的奇特技能 , 你就会发现这个游戏有着完全不同的感觉 。
【游戏世界】《红霞岛》arkane的血族并非空想生物