【游戏迷】大话西游2:雷法天赋如何分配

哈喽!小伙伴们 , 大家好 , 很高兴和大家在这里相遇 , 神通天演策正式全服启用了 , 许多小伙伴对这版进阶天赋感到头昏脑涨 , 于是 , 一心觉得有必要和大家聊聊新天赋如何分配天枢点的话题了 , 上期咱们分享了雷法天赋的前三个境界 , 天枢点的分配 , 本期内容书接前文 , 来场雷法天赋的终极交流 。 一起看看吧 。
【游戏迷】大话西游2:雷法天赋如何分配
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【游戏迷】大话西游2:雷法天赋如何分配】因为目前大多数人只有60点天赋 , 所以 , 雷系法术境界1、2、3在没点满十点的情况下 , 是没办法点最终的大招 , 所以剩下的10点天枢点 , 第4、5境界 , 各分配5点 , 这项分配天枢点浩大工程算是竣工了 。 雷系法术第4境界中 , 有四个可分配技能 , 分别是凝神入魄、暗雷涌动、临战听雷以及蓄雷成势 。 到了这层境界 , 不知道大家有没有发现一个问题 , 感觉哪个技能都很有用 , 先来看下凝神入魄 , 这个技能的作用针对所有五阶法术 , 风火雷水、四系法术 , 无论用哪个 , 施法时无视主目标的忽视抗仙法 , 最高可以达到2.5% , 这个技能的优势在于 , 无论是PVE还是PVP , 只要用五阶仙法 , 必定提升自己无视主目标2.5%的仙法抗性 。 再来看第二个技能暗雷涌动 , 这个技能继承了之前天演策中的技能特点 , 秒死召唤兽可以对其主人造成1-1.5万伤害 。 是纯针对PVP玩法 。 最后两个技能 , 临战听雷和蓄雷成势 , 这是互不兼容的两个技能 , 这俩技能同样是针对PVP设计的 。
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临战听雷 , 回合前有几率(最高15%)获得一层“踏雷” , 每层踏雷提升自身2%的忽视抗雷 , 最多叠加十层 , 回合前倒地或者被控制 , 获得“踏雷”几率减半 。 技能介绍一大堆 , 其实可以理解成 , 回合开始时 , 有几率提升人物自身的忽视抗雷 , 这个忽视抗雷的效果可以叠加十次 , 但是倒地或者被控制 , 叠加忽视抗雷的几率就降低了 , 但是之前叠加了7层“踏雷” , 自身提升了14%点的忽视抗雷是不会减少 , 整场战斗都有效 。
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蓄雷成势 , 这个技能同样是获得“踏雷” , 但是它获得“踏雷”的规则却有不同 , 蓄雷成势 , 每对一个造成雷法伤害时 , 有几率(最高25%)获得一层“踏雷” , “踏雷”的效果和临战听雷相同 , 每倒地一次 , 现获得的“踏雷”层数减少2 。 也可以理解成 , 每次出手 , 五阶雷法 , 可以命中敌方五个单位造成伤害 , 理想状态下(无视几率) , 可以获得5层“踏雷” , 自身可以增加10%点忽视抗雷 , 如果第二回合继续出手命中五个单位 , 自身再获得5层踏雷 , 自身继续增加10%点忽视抗雷 , 此时 , 两回合下来 , 自身累积了20%点忽视抗雷 , 但是一旦人物倒地一次 , “踏雷”减少2层 , 忽视抗雷减少4点 。 如果在这两个技能中任选一个的话 , 一心觉得 , 蓄雷成势的效果会好一些 , 虽然仙族出手后倒地的概率占90% , 但是雷五阶法术秒5数量多 , 有没有一种可能获得“踏雷”可能性会随之提升呢?至于最后5点天枢点 , 毋庸置疑地给到疾风迅雷上 , 关于雷法天赋的分配 , 一心就和大家聊到这里了 。 更多精彩内容 , 咱们下期再说 。