在草系反应爆料早期 , 曾有不少小伙伴畅言 , 倘若水草反应生成的种子 , 能够被风系技能吸附 , 且又会对友方造成伤害 , 那是否会成为万叶最大的威胁?
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此时馒头真想说 , 难道这嘴是开过光?
在最新爆料的草系演示视频中 , 这水草反应生成的生命之种 , 不但能够被温迪的风眼持续吸附 , 而且将对友方造成一定草系伤害 , 至于是否有削韧效果 , 这点依旧持怀疑态度 。
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首先简单说说水草反应的核心机制 , 目前已被定名为“绽放” , 具体效果为“当水草元素相互作用后 , 将生成一枚生命之种 , 持续六秒后会发生爆炸效果 , 造成范围草系伤害” 。
而且生命之种的数量上限为五枚 , 当产生第六枚后 , 最早生成的种子会被催化爆炸 , 造成范围草系伤害 。
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由于视频演示中使用的风系角色为温迪 , 所以生命之种产生的范围伤害 , 威胁系数并不高 。 或许是故意展示种子的伤害效果 , 当温迪靠近原魔时 , 遭受到一次种子产生的草属性攻击 , 却并没有出现削韧的情况 。
【【游戏世界】火影忍者:水草反应生成的生命之种,将对友方造成草系伤害】但是万叶的聚怪的效果 , 是以自身为核心 。 在目前版本 , 当万叶以风驰电掣之势 , 同时引爆多个炸药桶的画面 , 实在有些过于壮观 。 倘若没有护盾的庇护 , 几乎面临“落地成盒”的尴尬境地 。
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虽然水草反应 , 并非在每个阵容中都存在 。 但是根据目前新版元素共鸣看 , 双水效果或将调整为“生命值上限提升25%” , 而双草共鸣最高可以带来100点元素精通提升 。
难免不让人怀疑 , 水草反应将是须弥版本浓墨重彩的一笔?
三元素反应时代到来雷草与水草反应均存在二级效果
除了关于“水系反应生成的种子特性”的相关爆料外 , “预言家”也确定了水草反应与雷草反应 , 存在二级效果 。
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水草反应的基础名称为“绽放” , 基础效果即为“水草元素互动后生成生命之种 , 六秒后产生爆炸 , 造成草系范围伤害 , 种子上限为五枚” 。
而水草元素互动生成的生命之种 , 如果在爆炸前遇到火元素 , 则会提前产生爆炸效果 , 这一反应效果称为“烈绽放” 。 除此之外 , 如果生命之种在爆炸前遇到雷元素 , 也会造成一段伤害 , 这一反应则是“超绽放” 。
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同理可以看到 , 雷草反应的基础名称为“激化” , 大致效果为替敌方持续附着减益状态 。 而且在持续时间内 , 如果再次遇到雷草元素 , 也将发生二次反应效果 。
当敌方处于“激化状态”下 , 遇到雷元素将触发“超激化” , 造成加重效果 , 而遇到草元素 , 则会触发“蔓激化” , 造成传播效果 。
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根据目前的爆料信息 , 无论是水草反应亦或水雷反应 , 都可以在原基础上造成二次效果的机制 , 算是基于目前元素反应体系的一次大调整 。
但是这样的反应体系 , 也会让阵容变得更加固定 。
譬如水草反应的“超绽放与烈绽放” , 已经锁定了三个元素的角色 。 如果还要在此基础上 , 触发双元素共鸣效果 , 那阵容角色的元素类型也已经被“锁死” 。
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