【游戏世界】三国志战略版:暂避+援助体系讲解,还有人不知道这个吗?

前言
【游戏世界】三国志战略版:暂避+援助体系讲解,还有人不知道这个吗?
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一切配将都有规律 , 而配将师是在不断变化的环境掌握规律 。 关注孝公 , 认清环境、凌驾环境 , 创造环境!
收到多位粉丝来报 , 让我讲解一下暂避+援助体系是什么玩意 。
嗯 , 很好 , 现在还不知道暂避援助体系的已经不多 。
【游戏世界】三国志战略版:暂避+援助体系讲解,还有人不知道这个吗?】今天孝公就来说说这个最经典的T0战法组合
本期内容:暂避+援助体系讲解 , 以及升级应用案例
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什么是暂避援助体系
实际是巧妙利用暂避的针对性减伤 , 吸收1~2回合的普攻伤害 , 这种思路能达到两种效果 。
确保C位的血量 。 爆发队多以突击流为主 , 该体系能最大程度让物防最大的武将去抵御这些普攻伤害 。 减少被控制的概率 。 让另两位武将给获得相对更友好的施法环境 。 与刮骨和鲁肃组合能达到非常美妙的效果 。 刮骨针对治疗+援其减伤 , 鲁肃属性移动大法+减伤 。
有暂避和没暂避 , 可以抵抗哪些伤害呢?
咱们以吴骑攻速队为例:
可以抵挡前2回合凌统、周泰的2次普攻 , 裸衣香香的4次普攻 。
按照理想状态的下的吴骑计算增伤 。 假设凌统一次普攻700 , 孙尚香一次普攻700 , 周泰一次普攻400 。
附加条件计算:
周泰40%增伤 , 凌统30%增伤 , 西凉铁骑20%的增伤(20%概率增伤100%)再算上兵书和满红的10%增伤 。 约等于凌统一次普攻2000 , 孙尚香一次普攻2000 , 周泰一次普攻700 。 这些伤害都由援助承担者一个人承担 , 一回合是6700 , 两回合是13400 。 我们就拿13400代入下面的分析 , 这13400如果吃暂避的减伤是多少伤害呢?70%暂避-402080%暂避-268090%暂避-1340【这个游戏的减伤上限是90% , 包括兵书和满红增减伤的计算在里面 , 超过90%按90%计算】这还只是普攻的伤害 , 没有计算弓腰姬+破军+横扫的伤害
也就是说:如果你不吃暂避就去援助 , 大概率2回合就没了如果你吃了70%暂避去援助 , 第二回合以后你的暂避援助小哥哥也快死了如果你吃了80%暂避去援助 , 你基本也会非常的疼你只有吃90%暂避去援助 , 你才能吸收掉绝大部分伤害 , 这个减伤收益已经超过一万 。
暂避援助体系的广泛应用案例
【+鲁肃】
当前环境下最常见到的组合案例:锋矢阵下 , 吴枪、天公盾
保证属性大概率给到核心武将 , 让队伍更有爆发力 。 暂避的加持下 , 由核心(C位)武将携带援助甲能防一手当锋 , 如果第2回合鲁肃被当锋就很难受 。
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【+灵动】
暂避援助体系成功开发后 , 如果说灵动是最大的收益者 , 那虎臣一定是最糟糕的被针对者 。
暂避援助体系能吸引的只有普攻 , 对战法的捕捉目前是无可奈何的 , 严重时会让鲁肃的属性转移宣告失败 , 这时候怎么办?灵动就这样的环境下 , 正式登上了舞台 。
原理很简单 , 暂避援助体系吸引普攻 , 灵动就挡下漏网的战法 。 其中伤害最高的自然是破军甘宁 , 一刀流直接被挡 , 也是可喜可贺 。
综合来说 , 好处有二:
在配合鲁肃一起使用的时候 , 能提升属性移动的成功率弱化破军甘宁的威慑力
【+士别】
使用案例:士别庞统、士别陆逊
暂避援助+士别 , 通常是让吃兵刃减伤的C位来使用 , 好处有三:
最大程序让普攻无力 。 暂避减伤 , 士别规避 , 是1+1>2的强力组合 。 有效避免魅惑控制 。 虽然也能针对一下程普和SP吕蒙 , 但主要还是针对太尉 , 在现在的环境里 , 法师不普攻有时候也是一种非常大的提升 。
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【+魅惑/被动控制】
使用案例:太尉、援助程普
利用一些武将和战法的被动控制特性 , 最大化利用援助的挡刀 。 如果加上沮授 , 那效果倍增 。
这也是为什么前面会说“无普攻也是优势”的原因 。 实在是这些被动控制太普及 , 太尉和程普队至少能占前期出场队伍40%的份额 。
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