作为一款百元级的3D国风玄幻ARPG游戏 , 《轩辕剑柒》在“3D”和“国风”方面无疑展现出了足够的诚意和魄力 。 但问题是 , 在它更加核心的“动作”和“角色扮演”方面 , 这款游戏也存在诸多明显的瑕疵和槽点 。
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本作讲述了男主角为了救妹妹而在半途中遇到青梅竹马女主角一起过关斩将的故事 。 故事过场中偶尔会蹦出选项让玩家选择 , 目前比较初级 , 无法决定重要故事走向 , 并且没有多有趣 , 但聊胜于无 , 多多少少增加了一些代入感 。 配乐古风味很浓 , 很难在国外大作里听到这种配乐 。
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游戏画质达到了本世代游戏中等的水准 , 没有很多细节 , 但是看着也不觉得落伍 , 让我眼前一亮的是主角们的长相 , 是写实风格 , 一眼就可以看出来是国人脸 , 而不是其他国家或者混血儿 。 男主角有时还会说几句冷幽默的话 , 在目前的国产游戏里这种性格还挺少见的 。 场景方面不会带给玩家多少新鲜感 , 基本上就是小村庄—野外—改变布局的小村庄—饱和度较高的野外—遗迹 。 场景路线基本都只有一两条 , 迷路?不存在的 。
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关于游戏战斗的优与劣 , 本作的战斗是全即时制 。 游玩给我最大的感受一半RPG一半ACT , 装备以及升级对主角的影响不大 , 可能也是因为本来主线流程就不算长的原因 , 玩着玩着就觉得本作做成ACT也许会更有意思 。 战斗时的打击感还是挺实在的 , 一招一式之间有武侠那味道 , 尤其是敌人残血时 , 按下F处决 , 鲜血直喷 , 可以说十分爽快 。 但是战斗在熟悉了开始的爽感之后会变的比较无聊 , 没什么花样 , 除了几个固定劈砍姿势 , 四种技能还要游玩到中后期解锁 , 几乎没有连招与连段 , 还不能跳跃 。
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上面我提到战斗在上手后会变得无聊 , 但在两位女主角加入战斗后让我再次感觉到有趣 , 她们会在你打架时帮忙与吸引火力 , 以及她们也有各自的大招 。 个人认为如果在游戏前期用倒叙剧情的方式 , 用不长的篇幅去展现三人的战斗 , 应该会让玩家更有耐心玩下去 。
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除了战斗 , 本作还有解密的元素 , 如果你玩过《古墓丽影》 , 那么本作的解谜简直就是小菜一碟 。 解谜比较简单 , 但也不算乏味 , 因为套了一个“墨家机关术”的皮 , 应该让不少国人倍感亲近 。 如果你烦透了解谜 , 本作还有“跳过解谜”的选项 。
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存档方式设计成不能随时保存 , 可以在野外篝火处存档 , 或者城内香炉存档 , 在野外篝火存档时 , 如果不止一个人在队伍里 , 就会触发对话 , 角色间会谈天说地 。 同时还有自动存档和触发存档 , 在存档方面也算是照顾到了游戏性与代入感 。
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而游戏不足之处在于故事上有些设定没有交代清楚 , 可能是太复杂了 , 无法将一些设定一一展现给没有接触过前作的玩家 , 除去这些重要设定 , 本作叙事还有一个毛病:不连贯 , 比如故事中期 , 妹妹之前还一直说不在乎一件事 , 之后瞬间黑化 。 以及妹妹最后卖了个关子 , 和女主角说了一些悄悄话 , 我以为会在之后的剧情里告诉我 , 结果没有 , 成为了烂伏笔 。
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除了叙事不足之外 , 本作使用了动作捕捉技术 , 但是可以看出来资金不足 , 因为至少有一半的流程都是僵硬的动作与面部表情 , 令演出效果大打折扣 。
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【【游戏世界】《轩辕剑柒》:百元级的3D国风玄幻ARPG游戏】总评:玩过这款游戏之后 , 我意识到很多不足可能是因为资金问题而无法做好 , 因为本作确实也有可以让人感受到用心与诚意的地方 。 这游戏的质量结合不足一百元的定价 , 其实值得买来一试 。
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