2.8版本新角色“鹿野院平藏”即将登场 , 但其技能设计相对繁杂 , 很多玩家至今也没有搞清楚其中的逻辑 , 那么鹿野院平藏到底是一个怎样的角色?其输出逻辑是什么?又有什么用?
【【游戏世界】原神:鹿野院平藏前瞻解析!能爆发能辅助的全能角色,值得关注】本期 , 我们为大家详细解析鹿野院平藏的角色定位 , 以及技能逻辑 。
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技能效果
首先要说明 , 鹿野院平藏并不是一个常规意义上的主C或副C , 其定位乃是一个“速切输出+辅助”!我们先简单看一下技能 , 后面再进行详细分析 。
E技能是鹿野院的核心技能 , 点按打出勠心拳造成一次风伤 , 产生2颗风元素微粒 , 长按蓄力获得“变格” , 产生3颗风元素微粒 。
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每层“变格”都可以提升下一次E技能的输出倍率 , 12级每层提升113.76% 。 叠加4层“变格”后 , 角色获得“正论”效果 , E技能额外再提升227.52%的倍率 。
因此 , 12级长E最高可以打出1137.6%倍率的伤害 。
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大招是向敌人踢出真空弹造成大范围风伤 , 12级伤害倍率是629.38% , 命中处于其他元素附着状态下的敌人时会先染色 , 随后造成对应元素伤害 , 但12级倍率只有42.91% , 且为一次性伤害 , 基本不具备可操作性 。
大招耗能40点 , 冷却12秒 。
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被动天赋1 , 鹿野院平藏触发扩散时 , 提升1层“变格”效果 , 每0.1秒一次 。 有了这个技能会比较好叠层数 , 但因为有0.1秒的间隔时间 , 所以直接开大招并不能一次性叠满“变格” 。
被动天赋2 , 鹿野院平藏的E技能命中时 , 提升全队角色80点元素精通 , 持续10秒 , 但不包括鹿野院自己 。 鹿野院的E技能冷却时间10秒 , 配合这个被动天赋可以勉强做到“无限加成” 。
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很多玩家看到这里都没明白鹿野院平藏的技能逻辑 , 别急 , 先看命之座!
命座1 , 鹿野院平藏登场后5秒内普攻速度提升 , 并获得1层“变格” , 10秒一次 。 命座2 , 延长大招的风穴持续时间 。 命座4 , 大招染色后爆发会为鹿野院平藏充能9点 , 此后每次触发该效果都额外多充能1.5点 。 命座6 , 开E时 , 每层“变格”提升4%暴击率 , “正论”提升32%暴击伤害 。
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角色解析
可以看出 , 鹿野院平藏的定位是一个偏向于速切的角色 , 即:出场后打出较高的爆发输出 , 同时为队友提供一定的辅助效果 。
其辅助能力有减抗、元素精通加成 , 后者效果依靠E技能 。 而叠加“变格”效果 , 可以让E技能打出极高倍率的输出 。 命座4效果则可以进一步增强鹿野院平藏的大招回转能力 , 间接提升输出能力 。
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装备选择
从上文就可以看出 , 鹿野院平藏的最佳圣遗物选择是“风伤4件套” , 搭配攻击杯、风伤帽、暴击率/暴击伤害的帽子 。
武器方面 , 输出型武器均可 , 比如【神乐之真意】、【尘世之锁】、【匣里日月】等 , 【四风原典】虽然可以用 , 但由于启动时间较长 , 因此表现可能不如人意 。
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总结
综上 , 鹿野院是一个兼顾了“爆发输出”和“辅助加成”两种功能的速切型辅C角色 , 其主要输出来源于E技能 , 其次是大招 。 E技能冷却10秒 , 而大招冷却时间则长达12秒 , 因此基本上不具备持续输出能力 , 也就基本不可能在常规阵容下 , 作为驻场主C 。
在一些特殊阵容下 , 倒是可以作为前台C使用 , 例如“魔王武装” , 但是否能够比得过砂糖仍然存疑 。
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