全联盟最冷门的英雄——水晶先锋·斯卡纳 , 俗称蝎子 。
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冷门到韩服和国服两大服务器都没有数据样本可以做参考
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虽然蝎子这英雄之前技能都有受到设计师小重做的待遇 , 但是吓人的模型加上玩法上腿短的特性让所有召唤师望而却步 , 那么这英雄到底还能不能玩?要玩那应该怎么玩?!
首先从技能着手:
被动:水晶尖塔
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在对局中有数个水晶尖塔生成固定位置 , 每个英雄都能通过站在上面来激活 , 激活会获得少量金币 , 激活后有15秒冷却时间才能重新激活 。 蝎子在尖塔范围活动时会获得高额攻速和移速 , 且能回复最大蓝量 。 蝎子在野区抢资源抢龙的很大关键点 , 也是让蝎子刷野效率提高的重点之一 。 劣势在于游走的时候刷尖塔的话会暴露行踪 。
Q技能:水晶横扫
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技能CD短 , 虽然基础伤害很低 , 但是自带百分比伤害还是双修的 , 高频率下没几个英雄能顶得住 , 这也是蝎子主要的输出技能 。 其中技能描述上是有误的 , 就是“如果至少命中一名英雄”这里 , Q技能要触发额外的伤害 , 第一段并不一定要命中英雄 , 命中敌方单位就可以 , 小兵野怪都可以触发 。 由于技能CD短且能通过平A刷新时间 , 带攻速的装备则会非常契合蝎子 。
W技能:水晶蝎甲
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技能描述简单直接 , 就是一个给盾给移速的技能 , 移速上有持续提升的特性 , 而且移速加成时间非常长 , 是蝎子主要的坦度技能 。
E技能:晶体破碎
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发射一道能量 , 造成魔法伤害并标记 , 平A消耗标记可触发额外伤害和眩晕 。 被动是触发印记和大招可减少该技能冷却 , 根据原本的控制时长减少 。 让这技能更快地冷却完毕 。
这技能有一个隐藏的机制:
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就是在平A触发晕眩后可以获得短暂的被动效果 , 留意属性面板和状态栏 , 可以看到攻速和移速都获得了短暂提升(回蓝效果没有 , 不知道是不是bug) , 所以蝎子要有更高的爆发和伤害 , E的命中是非常关键的 。
R技能:晶状毒刺
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压制并拖拽敌方英雄1.75秒 , 拉的时候造成物理伤害 , 结束的时候造成魔法伤害 。
技能同样有和E一样的隐藏机制:
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同样的命中后也是可以获得被动的效果 , 留意属性面板和状态栏 , 所以蝎子在R人的时候为什么能拉拽得这么快跟机制有很大原因 。
蝎子的特点总结:
无突进技能纯靠跑 , 依赖移速 , 小技能CD短且自带百分比伤害 , 频率高 , 非常契合耀光系列装备增强对拼能力 。 自带护盾和高移速 , 再配合一些移速装备能打得非常飘逸 。
那么装备和符文的选择就很简单明了了 。
符文推荐:
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核心:征服者
高频率的技能下叠满的速度非常快 , 能最大化对拼效果 , 让蝎子有了非常强的持续作战能力 。 对比其他符文 , 征服者是最不怕敌方入侵野区的 。
凯旋:击杀回血并提供20金币 。
传说欢欣:提高攻速 。
致命一击:提高对残血的伤害 。
灵光披风:使用召唤师后有不错的移速加成 。
迅捷:增加移速 , 配合技能能有更高效率的移速加成 。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲 。
之前蝎子比较流行的是带狼头打移速流 , 但是这版本全防御升级 , 且狼头还削弱过前中期的移速后更加不如征服者 , 目前最优解就是带征服者打偏发育的路线 , 加强原本对拼能力出众的蝎子 。 致命一击和坚毅不倒两个里更加推荐致命一击 , 很多时候前中期蝎子抓人的时候都是敌方残血蝎子健康血量去抓 , 致命一击能有更高的击杀成功率 , 更加推荐致命一击 。
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